《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第551章 星辰最大的優勢(2)

作者:月瑩夜·3個月前

因為這種文章,一方面可以透過標題黨,以「星辰要褒姒!「來吸引玩家點進來。

又可以透過,幫星辰出謀劃策讓星辰的粉絲滿意,這套路,是當下很多遊戲媒體人研究出來的流量密碼:。

其實從這事的側面也能看出,當下星辰對華夏遊戲圈的影響力。。。

張偉寫的還是很投入的,因為寫完這篇文章他就可以真真正正的放假了。

「當然,我們也要看到,星辰最大的優勢在於其超強的第一方內容產出能力,如果新的一年,星辰能夠強化其在移動端與PC端的雙線內容佈局,以《終末戰線》這樣的頭部IP

鞏固核心使用者,再輔以——」

張偉的手指在鍵盤上停頓了一下,斟酌著用詞。

在過去很長一段時間,華夏的遊戲媒體基本上都不用動腦子,不過最近這一兩年,玩家們對媒體稿子的質量也在提升。

對應的,編輯們也有了新的KPI,除了考慮點選量之外,還要考慮玩家的評論意願。。。

所以,這文章的結尾還是得仔細思考一下,既要顯得自己有深度,又要給星辰的粉絲們一個滿意的交代。

想了半天,張偉決定最終的落點,還算要放到「內容為幹」這個永恆的真理上,順便展望一下星辰利用其IP矩陣構建「星辰宇宙」的可能性。

這樣一來,文章就顯得既有警示性,又有建設性,堪稱完美。

他滿意地點了點頭,正準備將最後一段一氣呵成,兜裡的手機卻不合時宜地震動起來,發出嗡嗡的聲響。

來電顯示是「催命鬼」

張偉心裡咯噔一下。

「喂,主編,我稿子馬上就寫完了,發你郵箱啊。」

「別寫了!」

電話那頭傳來一陣急促又帶著點嘶啞的聲音。

「稿子廢了!重寫!」

「什麼叫廢了?我這都快收尾了!」

「我說廢了就廢了!!」主編的聲音很明顯也帶著春節加班的焦躁。

「你現在!刻!馬上!去星辰官看看!」

「官怎麼了?不就是《終末戰線》的活動嗎?我提了啊——」

「誰跟你說《終末戰線》了!」主編乎是在咆哮,「是《終末禁區》!星辰把《終末禁區》放出來了!今天!現在!公開測試!」

張偉拿著手機,整個人僵在了原地。

終末——禁區?

公測?

他緩緩地轉過頭,視線落在筆記本螢幕上。那行剛剛敲出來,還閃爍著游標的文字。

」——力能出產容方一第的強超其於在勢優的大最辰星「

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