《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第564章 搭台唱戲(2)

作者:月瑩夜·3個月前

但今年,不一樣了。

Stea式入華,EPIC也磨刀霍霍,再加上騰迅和完鎂這些老牌巨頭在PC端的圍追堵截,可以預見,今年的國內PC遊戲市場,將會是一片血海。

哪怕是楚晨,也沒把握說今年就一定不掉市場份額。

這並和楚晨手裡抓了多少牌沒有什麼關係。

很多人對華夏14億的盤口沒有一個比較清晰的認知,在這樣大的市場中,想要維持影響力,是一個非常困難的事情。

不少華夏的企業,其實就是抓住了一批核心使用者,就已經能稱王稱霸了。

星辰這兩年來,可以說是把華夏相對比較好拿的市場,已經拿了,剩下的市場,都是要靠時間,靠產品,今天啃一點,明天薅一把,這樣慢慢積累。

如果守在國內和騰迅,完鎂死磕?

不是不行,但沒必要。

最好的防守,永遠是進攻,更別提,打過仗的都知道,要打就的打對方的本土。

Titok為什麼在全球這麼牛?就是因為Titok是少有的,在全球範圍都牛逼的企業,就像微軟,谷歌,蘋果。。

如果仔細觀察,這種全球型的網際網路企業,在華夏還真不多。

所謂世界第一網際網路大廠騰迅?嗯。別說美國了,就連日本,韓國,也沒能幹過LINE

「咱們也不能總是在家門口防守,也得出去亮亮肌肉,讓海外的玩家和發行商看看,我們華夏的遊戲是什麼水平。」

這話一齣,柳昕的眼睛瞬間就亮了。

「要的就是這股氣勢!」

「我來之前,領導就交代過,你們星辰遊戲這次出海,就是咱們這個時代的『鄭和下西洋』!」

楚晨:「?」

「只不過,你們帶出去的不是絲綢和瓷器,而是代表著新時代華夏文化符號的數字產品!是我們的故事,我們的審美,我們的技術!」

楚晨聽得眼皮一跳。

好傢伙,這高度,直接從商業競爭上升到民族文化輸出了。

「所以,」柳昕話鋒一轉,終於點到了正題,「這麼重要的一次『遠征』,出征前的誓師大會,總得有個說法吧?」

「誓師大會?」

簡而言之星辰在東京電玩展上抱團出海的形式,讓一些領導生出了一些「奇妙」的點子。

說是誓師大會,當然不會真的叫這個名字,具體叫什麼也不重要,重要的是,領導想要做東。

「我們宣傳部和蘇杭官方想要為這次集體亮相,提供一個起點,一個舞臺。」

聽著柳昕的話,楚晨的腦子轉得飛快。

說是為星辰聯盟的遊戲廠商們提供一個起點和舞臺,這話在當下的人聽來可能有點難以理解,不過對於楚晨來說,到不算新鮮。

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