《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第574章 分裂的老美(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第574章 分裂的老美

包機。包酒店。幾十家華夏遊戲廠商集體參展,這些關鍵詞組合在一起,本身就是一篇不需要任何修飾的勁爆新聞。

不僅僅是IGN等美國遊戲新聞,就連《洛杉磯時報》這樣的報紙,都給了新聞,標題也是簡單粗暴:《東方巨龍,叩關E3》

「當EA等傳統巨頭選擇性地缺席或縮減E3規模時,來自華夏的星辰聯盟卻以一種前所未有的方式宣告了他們的到來。」

「一架滿載超過四百名開發者的包機,一整棟被預訂的酒店,數十款遊戲,從備受期待的大作到風格各異的獨立遊戲,幾乎涵蓋了所有品類。」

「這支龐大的『遊戲軍團』,會是美國遊戲產業的下一個對手嗎?」

除此之外,還有很多的報導。

如果把這些報導稍微分一分的話,大體上偏向大眾的媒體,比較喜歡宣傳「華夏遊戲產業威脅論」

而遊戲媒體,則是一半期待加鼓吹,一半嘲諷加冷漠。

造成這種「精神分裂」般的景象,其實也和美國新聞圈子有關係,一方面E3展會,畢竟是在美國本土舉辦的展會。

對於很多普通玩家,特別是對於星辰遊戲的粉絲來說,星辰抱團參展,好傢伙,那比過年還開心。

特別是聽說,這一次包機星辰還攜帶了大量的限定周邊。

除了星辰的粉絲,E3展的主辦方ESA娛樂軟體協會,對於星辰的到來更是樂開了花。

對E3展會而言,隨著16年EA出走,以及任天堂線上釋出會模式的興起之後,E3正在走下坡路的論調頗多。

星辰聯盟這次聲勢浩大的集體參展,無疑是給日漸式微的E3打了一劑強心針。

ESA的副總裁在接受採訪時,毫不吝嗇溢美之詞:「我們非常激動能迎來星辰聯盟的全面參與。他們以前所未有的規模,展現了遊戲產業的全球化活力,也證明了E3作為世界頂級遊戲舞臺的地位無可撼動。這是屬於全世界玩家的盛會。」

這番話,既捧了星辰,也抬了自己,可謂滴水不漏。

再加上星辰在美國也不是毫無根基,這兩年下來,星辰在美國自媒體上大大小小合作的主播加起來也有幾十個了。

這些主播無一例外,早早地提前預告了自己要去星辰展臺,以及對星辰來美國的激動。

其中不乏百萬粉絲級別的博主。

「Oh--God! Look at this! LOOK AT THIS!」

比如17年底,新進的頂流遊戲主播卡梅隆。卡姆。裡弗斯,就指著螢幕,臉上的表情誇張到扭曲。

作為一個《絕地求生》手遊的博主,他主打的就是一個風口上的豬,靠著誇張的表情,和曾經因為對槍失敗怒掰手機,把一臺三星直接掰斷了而出名。

他那標誌性的絡腮鬍隨著他激動的情緒而顫抖,彷彿有自己的生命。

螢幕上播放的,正是星辰聯盟官方釋出的E3預熱混剪PV。

「Guys! Guys! Caldown!」

在確認星辰會在E3展上發新作之後,他更是表演了傳統技能,掰手機來表達自己激動的心情,而其掰手機的這個抽象操作,也再次讓他登上了YouTube遊戲頻道的主頁。

其實卡姆之所以這麼激動,除了作為星辰的粉絲之外,也和他自己的利益息息相關,星辰來美國,那他自然也不缺商務,再加上星辰粉絲粘度高,這算是雙向奔赴了屬於是。

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