《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第582章 開胃小菜就這麼爆?(2)

作者:月瑩夜·3個月前

鏡頭貼著地面,在厚厚的積雪上飛速前行,前方,一個龐然大物的輪廓在風雪中若隱若現。

隨著鏡頭的拉近,那輪廓也越來越清晰。

那是一座……山?

不,那不是山。

那是一座由鋼鐵鑄就的巨型造物,其基座之寬廣,彷彿一座城市。

無數粗壯的金屬支架深深扎入凍土,支撐著向上延伸的塔狀結構。鏡頭猛地向上揚起,穿過層層迭迭的機械結構和管線,一直衝破遮天蔽日的暴風雪。

雲層之上,陽光刺眼。

那座鋼鐵巨塔的頂端,赫然是一個巨大無比的等離子引擎噴口,幽藍色的光焰如同被囚禁的恆星,在其中翻湧。咆哮,彷彿隨時能噴發出足以推動整個星球的力量。

無與倫比的工業美感,令人窒息的宏偉尺度。

現場的驚呼聲已經變成了山呼海嘯般的狂潮。短短十餘秒,三個風格迥異。但視覺衝擊力同樣登峰造極的畫面,徹底引爆了所有人的神經。

就在觀眾的情緒達到頂點時,三個畫面快速閃回,最後定格。

螢幕中央,星辰遊戲和索尼的LOGO再次浮現。

緊接著,一行簡潔的文字出現在LOGO下方。

「洛杉磯時間,5月12日,下午2點。」

「星辰遊戲E3展前釋出會。」

十五秒,分毫不差。

燈光亮起,索尼的釋出會至此才算真正結束,但現場已經沒人關心這個了。

「臥槽!」孔耀猛地從座位上彈了起來,手裡的相機差點飛出去,「給……給釋出會做預告片?還能這麼玩?!」

如果說剛才的索尼美國負責人臺上的口播讓人感覺這是有點驚訝,那麼現在,就是單純的震驚了。

要知道,剛才的宣傳片,除了開頭和結尾星辰和索尼的LOGO之外,全程可沒有任何索尼的元素。

「瘋了,全瘋了……」陳默喃喃自語,他終於放棄了思考,轉而開始瘋狂地敲打鍵盤。

原本準備好的《最後生還者2》PV解析,《對馬島之魂》美術風格賞析……所有的稿件在這一刻都變成了廢紙。

對於其他國家的媒體來說,這些新聞還有價值,可對於國內的媒體而言,此時此刻索尼釋出會最大的爆點,不是頑皮狗,不是小島秀夫,而是那個甚至還沒登場的星辰。

現場的混亂只持續了短暫的幾秒,隨即,所有媒體從業者都像被注入了腎上腺素的瘋狗,手指在鍵盤上敲出了殘影。

「別管索尼了!先傳影片!把最後這段切下來!快!」

「快!發稿!索尼釋出會壓軸彩蛋,十五秒的震撼!」

「不對啊,這三個遊戲剛才是不是沒爆名字啊?這怎麼報導啊!?」

「老陳,剛那三個你有頭緒沒有?」孔耀一邊手忙腳亂地的把剛才拍的照片往國內編輯部發,一邊問。

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