《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第594章 不怕,挨過去就好(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第594章 不怕,捱過去就好

然而,即便是媒體已經很努力了,可還是有點跟不上。

更別提,越是在這種緊張的時候,往往就越是會刷出一些「神經病」來搗亂,比如現在,張俊還在想標題呢,編輯部辦公室的門被猛地推開。

一個地中海髮型的中年男人板著臉走了進來。

「張俊,怎麼回事?我看別家媒體的深度稿都出了好幾輪了,你們的頭條怎麼還憋著?」

來人是公司的老闆。

張俊一看來人,嘴上剛想罵一句,這開場半個多小時,哪家媒體寫得出深度稿,可一看來人,已經吐出去半個的髒話,被硬生生憋了回去。

噎這一下,臉都憋紅了,但很顯然,這麼直接懟老闆,顯然也不行。

「老闆,不是我們慢,是實在寫不過來啊!」

劉慈欣發微博的時候,已經是8點40了。。

換句話說,此時星辰的E3展前釋出會已經進行了快40分鐘了。

除了一開始的《星核》《流浪地球》之外,星辰還公佈了很多的宣傳片。

比如去年蘇杭遊戲節上公佈的《嗜血印》。《紫塞秋風》。《帕斯卡契約》,還有仙劍古劍神舞『國產三劍』,全都放了新PV。

除了這些遊戲之外,星辰一大堆未發售的遊戲中《浮夢長歌》《終末禁區》也都發了新的宣傳片。

繁星計劃也掏出來一堆新遊戲《太吾繪卷》。《河洛群俠傳》。《天命奇御》。《波西亞時光》

再加上這次出征E3,還有大量已經發售的遊戲也想要蹭熱度。

《碧藍航線》《崩壞3》《陰陽師》星辰自家的《FGO》《終末戰線》,再加上其他雜七雜八的繁星計劃遊戲,推出的「繁星試玩周」

也就是所有的繁星計劃遊戲在E3活動期間,全部開啟免費遊玩的活動,雖然這些遊戲,這些活動,要論噱頭肯定不如釋出會開篇的兩款遊戲那麼誇張。

可這些遊戲的新聞也得寫啊。

「咱們還得去找海外媒體的反應,和海外玩家的反應,為了第一時間出稿,我把線上的供稿人全都拉過來了,這顆還是不夠用啊!」

張俊的老闆,也是媒體圈的老人了,雖然主頁是搞明星八卦的,可也知道這新聞集中爆發的時候,編輯的壓力確實大。

「那就別管那些小的了!現在,立刻,所有人,都給我集中精力寫最火的!寫《星核》《流浪地球》!寫劉慈欣!寫電影聯動!現在就寫總結!寫影響!!懂嗎?我要在釋出會結束之後,第一時間看到我們的新聞!」

「可是……」張俊有些猶豫。

「釋出會還沒結束,萬一我們把精力都放到寫稿上,等會星辰又爆個大新聞出來,怎麼辦?」

「還爆大新聞?」

聽到這話,老闆都被氣笑了,他指著螢幕上鋪天蓋地的《流浪地球》相關報導。

「你看看這陣仗,還有什麼新聞能比這個更大?你當星辰是什麼?軍火庫啊?核彈一顆接一顆地扔?」

他拍了拍張俊的肩膀,語氣不容置疑。

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