更離譜的是,在休息的時候,她也搜了一下E3相關的新聞,雖然本身是想看看粉絲們對她們出現在E3展上有什麼反饋。
輸入「乃木坂46 E3」的關鍵詞,跳出來的結果寥寥無幾,大部分都還是星辰和乃木坂合作推出遊戲的新聞。
日本的乃木坂的粉絲倒是很激動,因為他們非常期待星辰能做出一款稍微有點意思的偶像遊戲。
不過,也就僅此而已了。
但只要把關鍵詞換成「E3」,整個手機螢幕就會被一個名字徹底霸佔。
星辰。
星辰遊戲。
《黑神話:悟空》。《星核》。《流浪地球》。
新聞報導鋪天蓋地,從專業的遊戲媒體IGN。GaSpot,到她聞所未聞的各種科技部落格,再到一些八竿子打不著的時政論壇,所有人都在討論。
還有朝日,NHK,BBC,ABC
什麼叫做破圈?
原本不關注你的人也被迫得知了你發生了什麼,這就叫破圈。
是的
就是「被迫」,此時的國內的抖音,B站,微博,海外的推特,YouTube,twitch,基本上只要你還上網。
就一定會得知這個訊息。
哪怕只有一個印象。
這個道理就跟品牌打GG是一樣的,你現在沒有需求沒關係,先讓你記住,等到你有需求了,能在你腦子裡閃過一絲的念頭,那就算成功了。
怪不得索尼音樂的人想讓她們去蹭星辰的流量,這個流量確實太恐怖了。
堀未央奈正這麼想著,身旁索尼音樂這次帶隊的負責人,忽然清了清嗓子,臉上堆起一種她十分熟悉的。面對大人物時才會有的笑容。
「大家準備一下,我們過去跟楚先生打個招呼。」
這個倒也不意外。
先不說乃木坂本身就是星辰的代言人,就衝著楚晨作為全球範圍內最出名的乃木坂粉絲。
是的
在全球範圍內,或許也還有一些大人物也喜歡乃木坂,但肯定不會像楚晨這麼「高調」地公開表示自己是乃木坂粉絲。
哪怕,很多人也說,這是星辰為了佔領日本市場不擇手段。
不過總體上,楚晨這事甚至還在日本偶像圈子裡引發過不小的討論。
甚至於楚晨的推特的粉絲構成裡,也有不少就是為了看楚晨和乃木坂互動的乃木坂粉絲,這個邏輯乍一看很奇怪,可實際上很簡單。
因為某種程度上,楚晨就代表了資源。
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