第631章 什麼叫魅魔
這其實就是星辰的陽謀,打的就是育碧在國內的工資標準比較低這個痛點,特別是在巴蜀。
而且這個補貼看起來多,可實際上由於工資的大頭還是育碧發的,星辰只是補了一部分,所以成本並不高。
楚晨對育碧那邊也有解釋,說這個補貼是因為星辰也要在巴蜀建工作室,為了更好的完成聯合開發,避免兩個工作室同工不同酬,導致員工情緒。
所以星辰出成本,補上這一部分。
這個理由合情合理,再加上本來這個聯合開發專案在當初談的時候,育碧作為協力開發,以及IP授權,本身他們也能拿抽成。
所以哪怕育碧的高層也感覺到有些不妥,可總歸這是花星辰的錢,而且同樣的成本,育碧自認為他在華夏的兩個分部,根本不足以開發一個單機遊戲。
對育碧來說,這個專案裡的星辰就是純粹的「冤大頭」
不過在楚晨看來,這帳其實不能這麼算。
畢竟現在市值123億美元的育碧可能怎麼也想不到,僅僅幾年後,他們的股價就會跌的媽都不認識,到25年的時候,育碧股價一度跌破8歐元/股。
從18年的94歐元,到25年的8歐元,估值僅剩15億美元。。
等到這個這個新遊專案上線,育碧衰退,這些跟著星辰做了專案,還知道自己如果去星辰能拿多少工資,甚至到時候,你不去星辰就要降工資,你會怎麼選?
至於說,這個新專案有沒有可能讓育碧「迴光返照」?
楚晨感覺不太可能,先不說育碧積重難返遠不是一個成功遊戲就能挽救的,而且這個專案的大部分的收益還是在星辰手裡。
甚至於,如果育碧本身處於下行的情況下,和星辰合作的作品火了,那反過來還會增加楚晨的話語權。
說不得,楚晨到時候也能把育碧的優質IP分割出來,單獨成立個合資公司。
除此之外,現在給育碧團隊加工資還有一個好處。
那就是引擎疊代。
在當下,無論是育碧魔都,還是育碧巴蜀,使用的都說育碧自己的引擎,包括育碧本部在開發這款新作的時候也極力推薦使用育碧引擎。
但星辰還是堅持使用星辰引擎。
這對「上面的人」而言,是戰略決策,可正常情況下,你要更換引擎,員工肯定是不樂意的。
因為換引擎可謂牽一髮而動全身,一旦更換引擎,就意味著所有人都要拋棄自己熟悉的工具。流程。外掛,從零開始學習一套全新的系統。
還意味著,他們需要從頭開始照著原來的工作搭積木,各種外掛,各種引擎引數,也需要花費大量的時間進行移植。
這些都是麻煩事情。
但這些麻煩事,在加星辰補貼工資的方案出臺之後,就不再是麻煩事了。
當星辰提出換引擎的時候,育碧魔都和巴蜀沒有一個人反對,甚至有不少人暗自鬆了口氣:還好有活幹,這錢拿得踏實。
這也讓育碧本部想要用「民意」來迫使星辰使用育碧引擎的企圖完全沒有成功。
當初會議結束的時候,為了不耽誤專案進度,巴蜀工作室這邊甚至主動提出,可以利用下班時間,提前熟悉星辰提供的引擎資料。
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