第634章 創造者
然而楚晨的表情確實也不像是開玩笑。
楚晨當然也知道,這個決策在外人看來確實有點「難以理解」,不過仔細想想,這個事情並不是什麼難以理解的事情。
星辰家大業大,做手遊。做平臺。做宣發,都是一把好手。
可要論正兒八經開發一款國際標準的3A單機大作,卻幾乎沒什麼經驗,李澤雖然是從R星迴來的大神,可他擅長的是技術架構和團隊管理,而不是創意和專案主導。
一個3A專案,最核心的,永遠是那個能將所有創意。技術。美術。資源捏合成一個有機整體的製作人。
這個人,必須懂遊戲,懂開發流程,更要對專案有近乎偏執的熱情和掌控力。
楚晨自己直接上,自然是可以的,但他不是超人,再加上巴蜀工作室和魔都也很遠,所以他需要一個人「老實本分」的人而王皓,就是他看中的那個人。
後世《渡神紀:芬尼斯崛起》DLC「補天」,已經證明了巴蜀育碧有能力在一個成熟的框架下,可以做出帶有濃烈華夏文化色彩且質量上乘的內容。
而且王皓的履歷他也看過,這是一個在育碧浸淫十幾年,從一個普通開發者幹到巴蜀工作室的負責人。
論能力。論經驗。論對3A工業化流程的熟悉程度,可能不是頂尖,但卻是最合適的人。
他能執行好育碧給他的任務,就一定能做好楚晨給的任務,因為楚晨至少不會變來變去。
至於說,王皓是育碧的人,這一點楚晨就更不在意了,他有這個自信,等到這遊戲釋出的時候,王皓一定會是星辰的人。
當然,為了防止履歷欺詐,楚晨還特意飛了一趟巴蜀,就是為了親自跟王皓談談,在這兩個小時的會議中。
楚晨很明顯能感受到育碧巴蜀絕對是有兩把刷子的。
更重要的是,王皓的很多想法一看就不是臨時想的,說明雖然育碧本部沒有讓他們做策劃,但是育碧巴蜀的人很顯然是有考慮過,如果要做古代華夏背景的遊戲要怎麼做的。
於是乎,他也就不在浪費時間,直接把負責人給敲定了。
畢竟一個專案,沒有一個總負責人,推進起來,他對接起來,也是個麻煩事情。
而另一邊,看著楚晨是來真的,王皓也是很難形容自己的心情。
這個世界上,就沒有不想當將軍計程車兵。
只是這幸福來的太突然,砸得他頭暈目眩,砸得他心臟在胸腔裡擂鼓般狂跳。
要是楚晨一上來就要把這個位置給他,可能王皓還沒那麼複雜的心情,可正是因為有這兩個小時的溝通,王皓才更清楚這份企劃案的含金量有多高。
也明白楚晨對遊戲的理解,和期待有多大。
這是一個真真正正3A級別的專案。
也正因如此,他完全沒想過,這個明顯傾注了楚晨心血的專案,其總負責人的擔子會落到自己肩上。
士為知己者死。
這句話,可太對了。
怪不得見過楚晨的人會對楚晨的評價這麼高。。。
」呢覆回的你,以所「
。來傳次再音聲的晨楚,時同的頭念數無過閃裡子腦般一燈馬回同如皓王在
。氣口一了吸深皓王
」。托所負不定一「
。真認其尤的說卻,字個五這但,詞陳的昂激有沒也,證保的餘多有沒








