更多是星辰內容生態發展到一定階段的必然升級。
隨著時間推移,星辰Tap的功能越塞越多,已經相當臃腫。
開啟APP,首頁推送混雜著遊戲更新公告。新遊預約。UP主影片。賽事新聞,對只想下載個遊戲的使用者來說,體驗並不好。
這次更新,打的旗號就是星辰Tap「煥新」體驗。
本質上是一次大掃除和功能整合。
這兩年李易風確實很努力,想把Tap打造成一個超級APP。
除了核心的遊戲分發,還陸續加上了應用排行榜。星辰桌布推薦。追新番日曆,甚至還有個小外掛能看熱門小說的更新,還有星辰周邊推薦購。
每一項功能的彙報資料都挺漂亮,使用者活躍度也在穩步提升。
不過前些日子,楚晨在直播的時候,就有使用者在反應星辰Tap越來越卡,讓楚晨管管。。
當時楚晨其實沒在意。
因為他自己並沒有感覺到星辰Tap有卡頓,不過直播之後,楚晨越想越不對勁,他很快就反應過來,他自己之所以用著不卡。
包括他周邊也從來沒人跟他分享這件事,是因為星辰的高管基本上用的都是最新的星辰聯名旗艦機。
哪怕是在星辰,這種上面的人沒感覺,下面的人就不重視的情況,也很正常。
楚晨很清楚這一點。
這和管理沒關係,只要公司還是人來管,就一定會出現問題,於是乎,驚出一身冷汗的楚晨馬上喊來了李易風。
兩人找了一堆手機做實測。
然後他們就發現,星辰的程式設計師確實是牛,這麼臃腫的APP,最佳化做得也相當不錯,保證了近兩年內的主流機型都能流暢執行。
可問題是,星辰Tap的使用者遍佈全球。
國內使用者換機週期快,硬體疊代迅速,問題還不算特別突出。
但在日本,在很多東南亞國家,一部手機用三四年是常態,他們的智慧機配置,遠沒有跟上華夏市場的節奏。
所以,才有了這次的煥新」計劃。
更新後的星辰Tap,只留下了四個板塊:【遊戲】。【資訊】。【影片】。【社群】
【遊戲】板塊迴歸本源,就是遊戲下載。推薦。排行榜,沒了,之前一些混雜的資訊內容,也被全部挪走,清爽直接。
【資訊】板塊則聚合了所有合作媒體和官方釋出的遊戲新聞。版本前瞻。開發者日誌。
【影片】板塊整合了所有官方和UGC內容,也就是剛才讓陳瑞心頭一沉的那個「星辰影片」。
【社群】板塊則是各個遊戲圈子的集合地,方便玩家討論攻略,分享同人作品。
就這四個板塊,與此同時,之前嵌入的什麼星辰桌布推薦,以及星辰商城,全部都被移除了出去。
星辰周邊商場也正式迎來了自己的品牌「星辰星選」,不再依託星辰Tap,而是開始了獨立運營。
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