《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第764章 兩手抓(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第764章 兩手抓

其實,這不是快。

而是因為楚晨找準了方向。

對牛彈琴之所以難,不是因為牛笨,而是因為你用的是人的語言。

對於這些幾乎不接觸電子遊戲的領導們來說,再天花亂墜的策劃案,再詳盡的數值模型,都只是紙上談兵。

他們不懂什麼叫「玩法閉環」,也不關心什麼叫「留存率」。

他們只關心,這個叫「遊戲」的新鮮玩意兒,到底能不能承載他們想要傳達的東西。

而剛才那個短短幾分鐘的DE,就是楚晨遞過去的「翻譯器」。

它將抽象的概念,轉化為了直觀的視聽,將冰冷的歷史,還原成了鮮活的個體,上面的大人物也不傻,誰是真的在做宣傳,誰是打著宣傳搞私貨,一眼就能看明白。

像版署,本身就隸屬於宣傳部,那就更是如此了。

所以會議的後半段,幾個領導甚至聊起了其他東西,「說起來,小楚,」為首的老者喝了口茶,像是忽然想起了什麼,隨口問道,「你們那個《流浪地球》的全球宣發,準備得怎麼樣了?有沒有遇到什麼困難?」

這個問題一齣,會議室裡其他幾位領導的自光也自然而然地落在了楚晨身上。

一是有點意外。

畢竟這話一齣,基本上就意味著,楚晨的提議,實際上就是過了。

另一個,也是關心。

因為對於文化宣傳這個口子來說,他們這幾年的工作重點,就是對外文化輸出,而對外文化輸出。

特別是在遊戲圈子,已經有星辰打開了一條口子之後。

很多領導自然是得隴望蜀,希望能在電影方面也做出一些成果。

這個關心,也是為什麼會在這裡問楚晨這個問題的跟腳,畢竟當下《流浪地球》的全球發行權,就在星辰手上。

說起這個全球發行權,還有一個小故事。

當初,楚晨受邀去華夏電影股份有限公司開會,當他提出要拿下《流浪地球》全球發行權的時候。

華電那邊的人,表情可以說是相當精彩。

一開始,他們只是看到了星辰嘉年華的盛況,認識到星辰在國內年輕人中的巨大影響力,想著拉星辰入夥,幫忙做國內的宣發。

雖然這會讓星辰在宣發上分走一杯羹,但總歸還是在國內的盤子裡攪和。

結果,星辰一上來就說,幫忙可以,但要買斷全球發行權。

說實話,華電是有些意外的。

電影全球發行這件事,和星辰的主營業務,不能說是關係緊密,只能說是毫無關聯,另一方面,這多少有點看不起人的意思了。

更何況,當時華電內部對於要不要請星辰這個「外行」來摻和宣發,本就存在爭議。

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