《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第766章 全球發行(2)

作者:月瑩夜·3個月前

然而,有光的地方,就必然有影子。

當狂歡的聲浪達到頂峰時,另一種聲音也開始悄然浮現,並且越來越響。

最先發難的,是一些資深的影評人和業內人士。他們大多以一種冷靜。客觀。理性的「圈內人」姿態,開始給這盆燒得滾燙的熱油裡,一勺一勺地加冰水。

一篇名為《警惕「捧殺」,索尼的橄欖枝沒那麼香》的影評文章,在圈內被廣為轉發。

文章的作者是一位在電影圈頗有聲望的老炮,他從專業的角度,條分縷析地指出了這次合作背後的「真相」。

「首先我們要明確一點,索尼影業同意發行,不代表他們看好這部電影。」

「其次,全球發行不等於全球熱映。」

「最後,也是最重要的一點。電影的根本還是內容。我們承認《流浪地球》

的預告片很驚豔,但預告片和成片是兩碼事。」

「華夏科幻這些年狼來了」的故事,我們聽得還少嗎?在電影沒有真正上映,接受觀眾檢驗之前,任何過度的吹捧,都是一種不負責任的捧殺」。」

緊接著,更多的質疑聲開始從四面八方湧來。

有遊戲行業的自媒體開始唱反調,認為星辰這是「不務正業」,一個遊戲公司不好好做遊戲,跑去摻和電影發行,步子邁得太大,早晚要扯著自己。

「晨總這次是有點飄了,真以為自己無所不能了?電影行業的水,可比遊戲深多了。」

「坐等《流浪地球》票房撲街,看星辰怎麼收場。」

甚至連華電內部,雖然明面上沒人敢說什麼,但私底下等著看笑話的人,不在少數。

一時間,網路上分成了涇渭分明的兩派。

一派是堅信星辰能再次創造奇蹟的「球吹」。

另一派則是認為這次星辰必然失敗的「球黑」。

時間,就在這般一半是火一半是海的輿論氛圍中,飛速流逝。

轉眼,便來到了1月30日。

距離春節假期開始,還有四天,距離流浪地球上映電影還有六天《流浪地球》同名遊戲正式上線,對於遊戲是要在電影之前上線,還是電影之後上線,星辰內部是有著爭議的。

不過最終,楚晨還是決定,在電影之前上線。

「我們先得把火石填進去,才能看到行星發動機的火焰啊。」

先放遊戲,給電影造勢,再等待電影大爆之後反哺遊戲宣發。

一月底的東京,空氣裡還帶著冬末的寒意,鉛灰色的雲層壓得很低,讓整座城市都顯得有些沉悶。

~~~

陸銘揹著雙肩包,和往常一樣走進東京美術大學的教室。

他是個有些特立獨行的人。

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