「哈哈哈哈,神他媽沉浸式體驗!」
大馬猴的臉色有點掛不住了,他尷尬地笑了笑:「小場面,小場面,可能是場景切換。我們繼續,繼續。」
按照任務指引,他需要和一個菩薩雕像互動,隨後按下互動鍵。
「唰。」
螢幕,又黑了。
兩秒後,畫面恢復,大聖已經互動完畢了。
大馬猴感覺有點尷尬,其實這個時候,他要是沒收錢的話,那就可以隨便噴了,反正噴遊戲也能拿流可他收了錢,那就不能噴了。
只能是開啟遊戲設定,想看看是不是哪裡沒調好。
然後,他和直播間的觀眾,就發現了一個很離譜的問題,那就是這個遊戲的解析度,和幀率都是鎖死的。
解析度1080P,幀率上限30
這就很離譜。
鎖30幀,意味著遊戲的流暢度被強行腰斬,對於一款強調動作和打擊感的遊戲來說,這幾乎是致命的。而隨著遊戲的進展。
當越來越多的玩家開始進入遊戲之後,網際網路上很快就出現了各種各樣「不和諧」的聲音。「啥玩意,星辰給國內單機遊戲打開了一道大門,現在騰迅正試圖將這道門關上。」
「給我幹什麼地方來了?這是啥,這是一款19年的遊戲嗎?」
「毫不誇張的說,星辰隨便一個遊戲的小遊戲,都比這玩意好玩。」
「4399都比這玩意強啊。」
「怎麼有臉定價199的啊!我是腦子壞掉了,才會買這樣的垃圾。」
重複的怪物,僵硬的打鬥,虛假的宣傳,高昂的價格,大聖歸來可以說是把褒姒遊戲的該有的不該有的全都集齊了。
而且還是在國內玩家對國產遊戲的信心已經起來之後,推出了個這麼個垃圾玩意。
俗話說,沒有對比就沒有傷害。
前世國產PC大環境都爛,你爛,也就罷了。
可現在是什麼年份?
都不說去年E3上的《黑神話》了,就說前段時間已經上線的《嗜血印》那都比這坨玩意強得多啊。「騰迅就是騰迅,已經被渠道紅利給衝傻了,所有廠商都在卷,只有騰迅還在拉答辯。。。」「這狗改不了吃屎也就算了,怎麼你個企鵝也改不了。」
除了遊戲玩家之外,還有大量《大聖歸來》的電影粉絲也在狂罵。
整個輿論壓力可比前世大多了。
那些當初拿了商單,正在直播遊玩的主播,也是被這一幕給完全嚇到了。
聰明一些的主播當場就換了其他遊戲,而那些頭鐵繼續播的,幾乎都迎來了自己的掉粉狂潮。因為《大聖歸來》的崩壞實在是太誇張,宛若一顆臭雞蛋砸進了滾燙的蛋花湯,整個《大聖歸來》的宣發節奏,一下子全亂了。
大家都沒有見過這樣的陣仗,也不知道該怎麼搞。
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