《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第907章 尖銳的問題(1)

作者:月瑩夜·3個月前

這想法很日本。

換做是在華夏,大家既然已經這麼幹了,那就繼續幹下去,等市場自然而然地演變成新的模式就行。可這一套在日本行不通。

別的不是,你要是在日本呆過,就知道,日本人就連陰陽怪氣蚰蛐的人的第一句話,那都是找旁邊的人,來上一句。

「吶,你也是這麼想的吧?」

簡而言之,他們需要一個共同的認知,一個能擺在面上的名分。

而且對於動畫公司而言,他們也怕,怕星辰或者索尼未來突然抽離資金,那不完犢子了,雖然,楚晨覺得,哪怕有這個協議,其實也沒啥保證也就是了。

當然,這個會能開,就說明索尼和星辰私底下已經點頭了。

否則,今天這裡只會是一場普通的酒會。

但場下的同意,和場上的同意,是完全不同的兩回事。

Aniple的代表先是上,洋洋灑灑地講了一通,最後代表索尼,表示願意和在座的各位,共同探索日本動畫產業的未來。

場下響起了一陣禮貌的掌聲。

隨後,所有人的目光,不約而同地投向了楚晨。

「星辰完全支援這項提案。」

話音剛落,現場爆發出雷鳴般的掌聲,這個改革這當然是好事而不是壞事。

不僅可以進一步強化星辰在二次元市場的地位,還能給他未來在動畫互動遊戲提供助力。

而隨著楚晨的發言結束,之前在外廳等候的記者也被放了進來。

是的,在這之前,在一切確定之後,現場是沒有記者的。

現在,一切塵埃落定。

才放記者進來。

從這些細節來說,日本人還真挺有意思。

隨著記者們都到了,主持人重新宣佈了協議,隨後所有人又剪綵,這才到了記者問答環節。在這之前,楚晨發言的時候,順帶提了一個新的東西。

叫做「推動動畫產業和遊戲產業的融合,也就是互動動畫。」

這個互動動畫,其實也是楚晨想了很久的產物。

隨著去年《隱形守護者》並在星辰遊戲平爆賣,影視遊戲這個概念一下就火起來了,無數資本眼紅,紛紛下場想要複製成功。

不過真正複製成功的團隊沒有幾個。

原因也很簡單,這類作品的核心,是劇本。

沒有一個能讓玩家共情。能支撐起無數次選擇與後果的頂級劇本,互動影遊就是空中樓閣。就連後來小爆的《完蛋,我被美女包圍了》,其劇本也至少在及格線以上,靠著演員顏值和接地氣的題材才勉強出圈。

再加上星辰雖然有綜藝團隊,但是綜藝和電視劇,以及影遊團隊還是有差別的,所以,一開始楚晨也沒往這方面想。

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