基於這個策略,Stea19年年初開始接觸EA,並且成功把EA拉進了Stea營,雖然APEX還在談。但至少,應該還是能談下來的。
再談完了EA之後,紐維爾又帶隊去和動視暴雪進行了合作談話,雖然動視暴雪也在推動自己的平臺。但是這條世界線,由於星辰的衝擊。
Stea是活的還行,但廠商們自己的平臺是真的難受。
其中很重要的一個原因就是華夏市場大爆發,導致他們沒辦法進入華夏市場,本來暴雪和網意有合作。但自從動視收購暴雪之後,動視暴雪的CE0就一直想著把網意踢出去,重新換個代理商。這就給了紐維爾機會。
他在嘗試遊說動視的高管,你要對付網意那還不簡單,把遊戲上我的Stea我來幫你繞開網意直接接觸華夏玩家。
對此動視暴雪是很心動的。
特別是董事暴雪現任的CE0鮑比;科蒂克,也是一個見錢眼開的主,所以雙方一直在談,而且很快有了眉目。
如果這事能談妥。
那對Stea說絕對是好訊息。
然而
他的拳頭還沒揮出去呢,轉眼就聽到了星辰要聯合索尼。任天堂。微軟之外的所有主流廠商,搞「夏日遊戲節」
好傢伙,這可真是,一口氣都不想讓他休息。
要知道「夏日遊戲節」的事情他也聽過說,但他真沒想到楚晨會做,
因為搞這個東西,擺明了是費錢,費力,還不討好,你圖什麼啊。
但沒辦法,星辰突然這一手,他也只能第一時間從華盛頓飛了過來。
這個決定在公司內部引起了不小的爭議。
有人認為沒必要,Stea可以繼續參加E3,沒必要去給競爭對手站臺,但是紐維爾卻不這麼看。如果Stea去,那這個夏日遊戲節就真成星辰的活動了。
可要是他到了,那就不一樣了。
星辰要是不接受Stea加夏日遊戲節,那他就能借機大肆宣傳,把楚晨塑造成一個行業公敵的形象。要是接受,那也沒事。
夏日遊戲節歸根結底是遊戲展會,不是星辰的展會。
大不了就像去年E3,大家拿出刀子比比誰更鋒利。
今年Stea陣容可比去年強得多,到時候如果能把暴雪。EA,還有Valve自己的那幾個「3」字輩的遊戲拿出來,勝負還真未可知。
這一點在紐維爾到了現場之後更加確認。
因為現場的陣容可以說是相當誇張。
酒店門口鋪著紅毯,兩邊是扛著長槍短炮的媒體記者,閃光燈幾乎沒有停過。
會場內,他一眼掃過去,就看到了好幾個熟面孔。CDPR的創始人馬爾欽;伊溫斯基,
Frooftware的宮崎英高,還有幾個索尼和任天堂的高管……這哪裡是什麼廠商聯合釋出會,這分明就是衝著搶E3飯碗來的。
紐維爾心裡那點疑慮徹底消失了,他甚至有些慶幸自己當機立斷飛了過來,如果他今天沒來,那這個所謂的「夏日遊戲節」,還真的挺麻煩的。








