第929章 偶像模擬?
微風拂過,窗簾輕輕飄動,光影也隨之變化。
這主介面,與其說是手遊,不如說更像某個單機模擬經營遊戲。
雖然讓人有點意外,但是喬馳也沒有太過意外,因為最近這兩年,很多遊戲廠商都在學「星辰」思路。
其中一環就是把單機遊戲的思路,往手遊裡般。
包括騰迅甚至還煞有其事的,搞了一大堆相關的研究報告,這其中,對於星辰Tap的觀察中,就講得很清楚。
認為隨著華夏遊戲市場的快速膨脹,玩家們的性子越來越急,開場放一大段不能跳過的CG,並不能提升遊戲質感。
對於中小型遊戲,用一個精緻的主介面,在最短的時間內,把遊戲的調性和氛圍先立起來,也許是更好的選擇。
所以這一套模式出現在星辰的遊戲上,倒是也沒有讓人太意外。
喬馳心裡嘀咕了一句,點了【開始遊戲】
隨著進入遊戲,喬馳原本以為,會迎來一段新手教程,結果沒想到,螢幕一黑,再亮起時。
彈出的,只有一個輸入框。
【請為您的偶像事務所命名】
」
,喬馳愣了一下。
臥槽,這麼直接嗎?嗯。。也許是因為這是內測?
隨手輸入了「喬馳事務所」點選確定。
畫面直接切入,沒有半點拖泥帶水。
螢幕亮起,映入眼簾的,是一個俯視角的現代辦公室。
隨後,秘書出現,一共說了三句話,告訴玩家他要接管一家事務所,然後就將整個操作交給了玩家。
這感覺非常反直覺。
按理說,至少應該講一下UI怎麼操作吧,可這遊戲,什麼都不說,直接把一個空蕩蕩的辦公室拍你臉上。
但奇怪的是,這種感覺又不壞。
就像小時候玩紅白機,插上卡帶,按下START,直接開幹。沒有那麼多花裡胡哨的新手教程,反而讓人更容易上手。
接下來,喬馳也很快就反應過來,為什麼沒有繁瑣的引導了。
因為整個頁面的功能確實很簡單。
整個介面,右上方是資源數值,左上是人物資料,下方是一排操作欄,裡面現在放著一些傢俱,喬馳試著拖動一張辦公桌,可以隨意擺放在辦公室的任何位置。
操作欄裡,有兩個模式。
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