《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1024章 貨郎(2)

作者:月瑩夜·3個月前

這人穿的是一件灰撲撲的短褐,腰間束著繩,腳上一雙草履,走路的姿勢有點晃,肩上的扁擔隨著步伐一顛一顛的。

貨郎。

然後聲音來了。

「賣雜貨咧~~~針頭線腦。桃木梳。銅釦子。。。

」

叫賣聲不大,壓著嗓子喊的,調子拖得不長,收得很快。

而且聲音也很有特色。

聽起來,像是某個地方的叫賣小曲。

鏡頭就跟在這個人身後,距離很近,但又不是完全的第三人稱,機位比正常的肩部視角再低一點,大概在他腰部的高度。

這個機位選擇很講究。

你的視線被迫跟著他的腳步走,看到的世界是從下往上的。

巷子的牆很高,天很窄,走在裡面有一種被夾住的感覺。

彈幕這時候還在飄「悟空呢?」「這是什麼?」「等等,這不對」」

然後貨郎走出了巷子。

豁然開朗這四個字用在這裡,不夠準確。

應該說是一種很奇怪的開闊感。

機位跟著貨郎走出巷口的瞬間拉高了,不是航拍式的拉高,而是從腰部升到了頭頂略上方的高度,視野一下子打開了。

一條大街。

很寬,目測能並排跑三輛馬車。

街兩邊是商鋪,木構的二層建築,門板大開。賣糧的。賣布的。賣鐵器的鋪子依次排開,幌子掛在門口,但顏色都很舊,像是很久沒換過了。

人不少。

這是第一個讓人注意到的地方,街上是有人氣的。

小販在擺攤,婦人提著籃子在買菜,幾個半大的孩子從街口跑過去,差點撞上貨郎的擔子。

看起來是一座正常運轉的城市。

但有東西不對。

彈幕裡最先反應過來的是一批歷史愛好者。

「等等,那個人的髮型」

「剃髮!前額剃了!」

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