《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1056章 嗅覺(2)

作者:月瑩夜·3個月前

雖然誠懇,卻也有一種,你愛賣不賣的灑脫。正是這種灑脫,反倒把丁壘逼進了一種患得患失的猶豫裡。

他走到沙發旁坐下,揉了揉眉心。

今天晚上的這場釋出會,對他的衝擊太大了。

短短三年。

僅僅三年時間,星辰已經完全脫離了國內廠商那種在存量市場裡互卷的泥潭,成長為一家真正意義上能夠制定全球規則的巨頭。

《刺客信條:臨安》,填補了國內大型3A單機遊戲的空白。

《星核:重啟》,穩紮穩打,繼續鞏固二次元基本盤。

再加上今天晚上的《全域戰線》,這會全球同時線上已經奔著50萬去了,等到了明天,估計熱度還會進一步提升。

「陳銘燕。」

丁壘再次開口,語氣比剛才凝重了不少。

「丁總,您說。」

「你回去之後,拉著技術的人,做一份詳細的評估報告。就用星辰今天展示的那些引數,對比一下我們現階段的開發流。」

「如果把底層全換成星辰引擎,你們《燕雲十六聲》的開發週期能縮短多少?表現力能拉高多少?」

陳銘燕心裡咯噔一下,很明顯,自己老闆估計已經有打算了。

「好,我明天一早就安排。」

「嗯,另外,對外放個風,就說我們正在對ssiah進行升級。。。

,哪怕最終真的要把ssiah賣掉,也得賣個好價錢。

打不過就加入,在商業世界裡從來不是什麼丟人的事。相反,認不清局勢硬撐,才是最致命的愚蠢。

丁壘走到窗邊,俯瞰洛杉磯的夜景。

霓虹閃爍,車水馬龍。

他手中的手機螢幕,上面是關於星辰的各種報導。

「哪裡只是兩三年。。。。

」

丁壘輕聲自語,語氣中帶著一絲苦澀。

他想起多年前,網意也曾雄心勃勃地投入主機遊戲研發,最終卻因種種原因擱淺。

也曾想要扛起國產遊戲的大旗,可幾年過去,確實有人扛起了這面旗,但扛旗的人卻不是網意。

實在是,感慨萬千。

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