星辰在海外擁有極高的號召力,這事在國內的各種資料報表上寫過無數遍,各種報紙新聞也沒少登,他也沒少看。
可紙面上的乾癟數字,終究比不上身臨其境聽著幾千人齊聲高呼來得直觀。
再加上先前微軟。索尼。任天堂輪番上陣,有了這些老牌大廠作為橫向參照物,星辰登場後還能引發如此聲浪。
含金量不言自明。
《星核:重啟》的餘韻還未散去,大螢幕上的畫面切換,後續的預告片也是跟著就來0
《黑神話》的全新演示如約而至。
金箍棒揮舞間,滿地落葉隨棍風捲起,毫毛分身的粒子特效在螢幕上炸飛,東方神話的張力再度讓現場呼聲四起。
《風起長生》緊隨其後。
武俠動作有板有眼,各種打鬥,還有長生者的實機演示,這個新的演示,給不少當初看過《風起長生》初版的玩家,是眼前一亮。
因為長生者的出現,意味著整個遊戲的框架,也浮現了出來。
隨後,一段快節奏的混剪鋪滿螢幕。
《嗜血印》的冷兵器碰撞。《紫塞秋風》的大漠孤煙。《帕斯卡契約》的暗黑質感交織重疊。
這些已經發售或即將問世的作品,也在跟進。
緊接著,大批中小體量獨立遊戲,90秒一個,90秒一個,不斷放出。
這其中就有《補給線》,偶爾也能讓人眼前一亮。
到了後半段,幾款老牌經典重製版的訊息跳出。
《仙劍奇俠傳》《傲世三國》《英雄無敵3》高畫質重製,宣佈將在釋出會結束後陸續上架發售,直接把情懷牌打滿。
連米哈柚的《原神》,今年也把全新的預告片放在了星辰的舞臺上首播。
首屆夏日遊戲節,哪怕不看後續其他廠商的釋出會,到這裡,也可以說,是絕對吸引眼球。
全球,各大遊戲媒體夏日遊戲專題網站各種各樣的新聞刷屏速度,在星辰的釋出結束後,達到一個峰值。
因為真的沒人想到,星辰會一口氣放出這麼多大餅。
這其實是不符合常理的,正常情況下,哪怕這次是一個大型展會,你一口氣放這麼多,三個全新的大IP。。
《刺客信條:臨安》,《全域戰線》,《星核:重啟》
給人的感覺,就是這次辦了釋出會,明年就不辦了一樣。。
他們當然不知道明年會有口罩,甚至因為楚晨這隻蝴蝶,這個世界,很有可能會在歐美先發現口罩。
不過無論如何,這一次星辰放出來的衝擊波,絲毫不亞於去年《黑神話》的放出。
甚至更誇張。
因為去年就《黑神話》挑頭,而今年,顯然星辰引擎的技術在快速疊代。
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