《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1081章 深感榮幸(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第1081章 深感榮幸

100萬除以500萬,轉化率20%,如果考慮後續這些玩家,可能還會更高一些。

那麼,這個銷量怎麼樣呢?

坦率地說,比不上那些頂流3A大作的首日銷量。

但考慮到這是一款1999年的回合制戰棋遊戲的重置版,考慮到這個品類在2019年的市場地位,考慮到國內89元,歐美14。9美元的定價。

首日百萬銷量,已經是一個讓行業側目的成績。

訊息放出去之後,全球遊戲媒體反應不一。

IGN用了「Surprising」,也就是令人驚訝這個詞。

GaSpot則給了一個相對剋制的評價,說《英雄無敵3》重置版的成功,證明了經典I

P在正確的重置策略下,依然具備商業潛力。

此外,最有意思的,來自大通摩根。

在夏日遊戲節第二天的時候,發了一份行業報告,認為可以對一些持有經典IP的廠商股票進行增持。

包括動視暴雪。

文章很長一段,不過大體的意思是,星辰的重置工作室模式值得關注,以相對低的研發成本撬動經典IP的長尾價值,且透過賽季制和通行證實現持續變現,這個商業模型的可複製性很強。

所以,持有經典遊戲版權的遊戲公司,很可能借此盈利。

哪怕當下口碑不佳。

只能說,從經濟角度出發,大通摩根的這個論點還真沒什麼錯。

一個成功的商業模型被驗證,資本聞著味兒就過來了,哪怕這塊肉本身還有點瑕疵。

~~~

夏日遊戲節的最後一天,楚晨總算是能睡個懶覺了。

這幾天下來,他是真的累癱了。

鐵打的人也經不住這麼連軸轉,精神和身體都繃到了極限。

洛杉磯清晨的陽光透過酒店窗簾的縫隙照進來,在地毯上拉出一條金色的光帶,他翻了個身,只想再睡個天昏地暗。

宋月瑩已經起來了,正坐在窗邊的沙發上翻看著平板,嘴角噙著一抹若有若無的笑意。

「醒了?」她頭也沒抬。

「嗯。。。」楚晨的聲音帶著剛睡醒的沙啞,含糊不清地應了一聲。

「沒想到昨晚你還挺老實的。」宋月瑩放下平板,笑盈盈地看著他,「連讓絲襪的要求都沒提,看來是真的累壞了。」

要是在過去,被這麼調侃,楚晨非得得讓她明白明白,什麼叫做倒反天罡。

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