第1238章 沉浸感
直白點來說,就是沉浸不進去。
相反,一邊移動一邊對話,雙方不需要眼神接觸,注意力被分散到了「走路」這個動作上。
在心理學上,這種「並肩同行」的狀態能極大地降低社交焦慮,讓對話顯得更鬆弛。
更像朋友間的閒聊,玩家會更容易卸下防備,聽進去NPC說的話。
這也是為什麼楚晨從《終末生存指南》那個時候,就不怎麼喜歡站樁說話,哪怕是在《終末戰線》裡,核心的劇情也都是動畫。
而且如果玩家只能乾站著聽長篇大論,大腦在接收語言資訊的同時,身體卻處於「被剝奪控制權」的狀態。
這種「手癢」(想操作卻不能操作)會帶來輕微的煩躁和焦慮。
讓角色繼續移動,給了玩家一個微小的。持續的操作反饋(哪怕只是推著搖桿往前走)。
這個簡單的動作充當了「認知分流器」,讓大腦的多餘精力有地方釋放,玩家反而能更耐心地聽完背景故事。
隨著對話,很快,楚晨就順著艦船,找到通往維修通道的小門。
通道盡頭,是一個樓梯,爬上去之後,到了一個類似瞭望塔之類的地方,可以看到前面巨大落地玻璃。
但是外面是一片漆黑,找到電閘,楚晨操控著主角,雙手握住拉桿,用力向下一拉。
「滋啦」」
刺耳的電流聲響起。
下一秒,遊戲畫面和所有觀眾的呼吸,一同凝固了。
閘門後的視野豁然開朗。
那是一片無法用語言形容的宏大空間。一個巨大的。環形的居住區驟然展現在眼前。
人造天穹上,模擬的陽光,靜靜地灑下來。
兩側是層層疊疊,的居住單元,街道雖然空無一人,但路燈。GG牌。交通指示燈都還亮著。
遠處,甚至能看到公園裡巨大的人造樹木和蜿蜒的河流。
整個世界安靜得只剩下電流的嗡鳴。
直播間的彈幕停滯了片刻,隨即以一種井噴的姿態徹底爆發。
「臥槽???????」
」?????????」
「這是遊戲畫面???你他媽告訴我這是CG我都不信!」
「我的天————這美術————瘋了————」
「這就是星辰的科幻嗎?我人傻了。」
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