《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1292章 效率(1)

作者:月瑩夜·1個月前

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第1292章 效率

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某種程度上來說,這也算是一種效率。

但也很分神。

就像是p開了多執行緒。

現在辦公軟體,會議,審批,影片連線。

就有點像單執行緒的意思了。

一條線一條線排開,其實反而輕鬆了不少,此外,雖然在理論上,星辰現在很多事情都要他點頭。

但實際上,這麼多年過去,星辰的高管也不是吃素的。

到他這裡的檔案,通常已經不是「該怎麼辦」,而是「我們準備這麼辦,老闆你覺得呢」

前後差別還是很大的。

理論上來說,楚晨甚至可以當甩手掌櫃。

當然,如果他選擇這條路。

那風險也會變多。

隨著時間來到四月,他手頭上的事情千頭萬緒,但真正需要他親自拍板的,其實也就那麼幾件。

首先是星核掌機。

這玩意現在的情況有點微妙。

預售資料一路高歌猛進,可問題是,產能大機率是跟不上,原本預計,下半年十月就能開始陸續發貨。

現在看,大機率要延期。

主要是現在工廠需要調整產線。

雖然現在大環境之下延期不是什麼新鮮事,但對硬體,尤其是一臺備受期待的新硬體來說,處理不好,還是容易出問題。

所以,楚晨的想法也很簡單。。

就是「變廢為寶」

看能不能把這次延期,變成一次新的營銷事件。

最開始他的想法是在8月,或者7月宣佈延期到12月,但每一週都送一款小遊戲作為補償。

不過..

後來想了想,總覺得這個模式沒啥衝擊力,所以運營那邊又重新做了一個方案,不再每週送。

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