《現實遊戲逃生指南》第334章 克洛斯伐又問(1)

作者:墨兔兒·3個月前

克洛斯伐又問:“是有什麼事情嗎?”

席清望向眼前的男主,對方這張臉的確長得很好, 很有迷惑性, 看著叫人挑不出問題來。

席清詢問他最後一次見到瘋子男主時的畫面。

克洛斯伐走到餐桌前,停下收拾碗筷的動作:“這,我還真不知道。”

他聳了聳肩膀:“那時候, 太黑了,我不太看得見,只能看到一個模糊的影子,他拐過一個彎,就不見了蹤跡。”

他指了指窗戶外面,指尖朝向外面的一條道路,道路盡頭有一座紅牆小房子。

他說得十分自然,複述著當晚的事情。

席清仔細聽著這些資訊,隨後走到窗戶前,開啟窗扇,朝前俯看。

別墅被兩條街道夾在中間,反派就是從別墅的後院逃跑的。

席清說:“你半個小時後才回來。”

說者無心,聽者有意。

席克洛斯伐洗碗的手一頓,回過頭看向窗邊席清的背影,狡辯道:“是嗎?我記不太清了,我雖然看不清他在哪裡,但還是追了上去,可惜很快就迷路了。”

席清察覺到背後克洛斯伐的視線,回過頭,才發現對方並沒有看自己。

克洛斯說完後,又說:“是有什麼問題嗎?”

席清點點頭:“有的。”

克洛斯伐的雙手逐漸緊握起來,轉動眼珠,看向席清等待他下一步回答。

席清深吸一口氣,還是和男主坦白了:“今晚上,你不要出去,聽到動靜也別去。”

克洛斯伐的身體條件不錯,力氣也大,手中還有槍,遇到危險時更喜歡把握主動性。

電影裡,反派就是利用他的這一特點陷害他。

比如說,小鎮居民在搜查誰是兇手的時候,男主被反派引導進入了案發現場,從而讓所有人誤會他是兇手。

而原著中……

其實電影和原著劇情大差不差,男主遇到的事情也差不多,但是視角不同。

今晚上,反派應該會做局引導克洛斯伐和小鎮居民反目成仇,到時候瀚文等玩家也會想辦法陷害他,將他從自己身邊除掉。

克洛斯伐聞言,鬆開了雙拳,不急不躁地擦拭了桌面,感謝席清的提醒。

“丹尼,謝謝您,我會注意的。”

席清察覺到克洛斯伐語氣中,並沒有對這件事情多上心。

席清急了:“克洛斯伐先生,你相信我。”

席清怕自己現在只是一個高中生,克洛斯伐作為大人,不相信自己這位青少年的話。

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