感受燃燒是極大提高瑞茲在火焰魔法上的天賦,並且附帶一個一天可以無消耗使用一次的大範圍火焰魔法,並給周圍的敵人施加一個虛弱的詛咒。
不過火焰魔法這玩意確實有些不好說,雖然威力很強,但不管在什麼作品裡單靠火焰好像總是很難擊敗敵人。
至少目前來看,火系魔法可能還不如光魔法的前景好。
相比之下,瑞茲另外的一個特性就是他現在的思維和反應速度很快,甚至他現在的身體都還有些跟不上自己的思維速度。
在這樣的情況下,進一步強化速度也沒有什麼問題。
巨人殺手的效果很簡單,再次提升了瑞茲的移動速度和出手速度,並且面對體型大於自己的對手造成額外的傷害。
這個傷害是有10%的保底加成,保證瑞茲不管在面對什麼樣的對手時,都能吃到額外的傷害加成。
但更重要的是這個傷害的上限。
瑞茲記得遊戲裡巨人殺手的傷害上限是30%,但在這裡被提升到了100%。
當然,除了蛇怪那種體型超級大的神奇動物之外,哪怕是成年人的巨人一般也就是能吃到70%左右的加傷。
不過這個效果和科學狂人的效果是一樣能夠自我調節的。
只要瑞茲喝下縮身藥劑,就能在一定程度上控制這個加成,使其保持在30%之上。
所以以後的瑞茲已經決定自己不管去哪裡都得要帶上幾瓶能縮小體型的縮身藥劑了。
而至於那個新功能也沒有出乎瑞茲的意外。
的確就是瑞茲之前一直心心念唸的鬥魂競技場。
現在這個鬥魂競技場就在他的腦袋裡。
瑞茲已經研究了這個功能一個晚上了。
和前世遊戲的模式還是有一些區別的。
目前這個鬥魂競技場的功能還很簡陋,無法選擇符文和購買裝備。
就是能夠在他睡覺的時候,進入這座競技場中進行決鬥。
有點像是之前他和拉文克勞相遇的那種夢境。
和現實相比,夢境中最大的特點就是不會感到疲憊,也不會在夢境中耗盡魔力,或者說雖然能夠模擬出魔力消耗的環境,但在進行下一輪決鬥之前就又會恢復到全盛姿態。
在夢境裡,他能夠和自己交手過的人進行決鬥,並且還能調整對方的智慧。
當然,這個對手的存在本質上是他腦內印象中的那個人,瑞茲腦內的鬥魂競技場並不會完全復刻出一個擁有對方全部記憶的對手,不然瑞茲就能隨意透過鬥魂競技場去偷學其他巫師的招牌魔法了。
不過除了這個能力外,他還能把自己認可的人也在睡眠狀態下拉入競技場,在夢境中提高對方的決鬥水平,在最短的時間裡把實戰經驗提升上來。
只不過這個功能目前瑞茲還沒打算對人開放。
畢竟這個效果就算說成是古代魔法的效果好像也有些誇張了,在他想好怎麼解釋之前,暫時還只能他一個人在這個鬥魂競技場中進行練習了。








