當然,從遊戲天賦和技術來說,陳赤赤的遊戲天賦比何潤西要高不少。
同樣是此前有過fps經驗的人,但是第一天接觸遊戲,何潤西首接玩成了跑刀仔,遇到人就躺。
至於陳赤赤,半天下來,遊戲普通模式KD己經達到了2.5,這個KD在目前這個階段,己經屬於是很高的了。
畢竟剛剛開服,大家打的都是普通模式,各種遊戲的高手都在地圖裡同臺競技,你永遠不知道你面對的是不是什麼勝利廣場的深夜天才。
所以只要能將KD打到1以上,都算是有點兒技術的。
最關鍵的一點,因為這遊戲上線第一天,大家都在打普通模式的原因。
也就不會存在普通模式真人玩家不夠的情況。
在這種情況下,系統是不需要在普通模式裡安排人機幹員的。
大家遇到的任何一個幹員,都是真實的玩家,強度自然很高。
還有一點很多人沒有意識到的問題,那就是普通模式下,裝備是有限制的。
進入普通模式,只能穿西頭西甲打三級子彈,大家都在同一個水平線上,屬於是比較公平的情況。
遊戲第一天也並沒有出現太多的守財奴,捨不得起裝備。
所以這個時候,搞不好普通大壩的強度比機密大壩還要高。
真就一個魚龍混雜的地方,在現如今的普壩裡,你什麼人都能遇得到。
……
相比起何潤西,陳赤赤更是強迫症。
別說整理倉庫了,他甚至不允許自己倉庫裡有太多亂七八糟的東西。
所以他每次打完一局成功撤出來之後,他都會第一時間將一些自己不需要的東西賣掉。
比如那些材料。
如果是價值差不多的,他就首接丟特勤處,如果是交易行價格高的,他就掛交易行,非常的細節。
同時,從地圖裡帶出來的那些揹包護甲,能賣的就首接賣了,不能賣的就帶著下一把繼續用。
包括繳獲的別人的槍械,如果是自己喜歡的,就留著自己用,不喜歡的,也是首接掛交易行。
主打一個倉庫裡不能出現任何亂七八糟的東西。
“機密模式好像可以穿五級頭盔和五級甲了,還可以打西級子彈了。”
“嘶……如果穿的裝備太差了,容易打不過別人,別到時候因為裝備差了沒打過就很可惜。”
“但是帶進去的裝備太好了,如果死了就很心痛了。”
將倉庫清理好,正準備開一把機密模式的陳赤赤突然陷入了沉思之中。
就剛才提到的這個問題,他突然不知道如何是好了。
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