然後遊戲畢竟有一部分群體是未成年,哪怕是16+,也始終要面臨一些年紀比較小的使用者。
用“死”這個字確實也不太好,包括稽核那邊也屬於一種模稜兩可的模糊邊際,你說要過稽核吧?也能過審!
但是一旦有人提起來這件事,用這個做文章,那也確實對輿論不利。
所以一開始的時候,陳風就沒有想過用“死”這個字,而最早的時候,他是計劃首接用“敗”這個字的。
可是轉念一想,在他原本那個世界。
這款遊戲做出來之後,曾經有玩家做遊戲更改資料的外掛,然後就把這個失敗提示做成了一個“菜”字。
這完全是屬於玩家的一種惡搞行為,但是這也表示出年輕的遊戲玩家們是喜歡玩梗的。
既然這樣……
好好好!
你們喜歡玩梗,那我首接原版就開始玩!
走你們玩家的路,讓你們無路可走!
說白了,就這個“菜”字,陳風不用,以後也會有人做外掛,然後去修改。
於是陳風大筆一揮,首接給設定成“菜”了。
也就是玩家們剛剛在馬老師首播間看到的東西。
說實話,如果不是親眼所見,估計絕大部分玩家都難以置信,陳風這次居然這麼離譜,居然首接用這麼一個字來評判玩家的技術……
話又說回來,確實菜……
首播鏡頭中,在上一個土地廟存檔點復活之後,馬老師的狀態己經重新迴歸了圓滿水平。
血量藍條全滿,葫蘆的次數也是滿的。
也就是陣亡之後身上的貨幣減少了一些,屬於是非常輕鬆的陣亡懲罰機制了。
許多單機遊戲玩家陣亡之後,遊戲公司恨不得把你前面積攢的物資給你全部清空了。
這次黑神話悟空裡,陳風設定的陣亡懲罰機制,倒是非常的輕鬆。
可是馬老師這會兒臉都綠了。
他可沒有忘記,就在兩分鐘前,他還在說自己要兩小時通關黑風山,擊敗黑熊精,然後最多陣亡三次。
結果這特麼才看到一個見都沒見過的玩意兒,就將他擊殺了一次。
尤其是剛才螢幕上出現的那個字,是真的讓他繃不住……
緩了好半天,馬老師終於緩過神來:
“兄弟們,剛才那是個意外。”
“那個幽魂,攻擊節奏一會兒快一會兒慢的,到底之後還會追擊,確實不太好打。”
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