《重生:什麼江湖大哥?資本大鱷!》第216章 震撼至極的大師兄!(2)

作者:趙神波·22天前

徐雲的確是天才。

“主要還是師姐, 之前給我說要看開發國內自己的引擎,我這一看,太簡單了,市面上所有的商用引擎、模擬軟體,本質都是程式設計師的產物。”

頓了頓,他繼續道:“他們靠程式碼堆疊、圖形演算法拼接、工程妥協適配,為了適配裝置、相容場景,不斷犧牲精度、簡化模型。”

“我和他們不一樣。”

徐雲抬眸,語氣篤定:“我是數學家。”

“我是先建立完整的偏微分動態方程組、多維拓撲空間模型、有限元迭代體系,先有數理真理,再寫程式碼落地。全程沒有任何妥協,所有動態效果,都是真實物理規則的精準解算。”

“我當初只是想解決民用遊戲的物理模擬短板,最佳化市面引擎的算力浪費問題,倒是真沒想過,這套純數理架構,居然能首接對接軍工領域。”

陸承安聞言深深頷首,徹底懂了其中的本質差距。

別人是工程適配,徐雲是真理落地,二者從根源上就不在一個維度。

主要是,這小子是個妖孽天才。

陸承安略微沉吟,而後開口道:““小師弟,你這套體系民用堪稱完美,但如果要落地軍工實戰模擬,有三個核心問題需要解決。”

徐雲微笑:“請說!”

“第一,非均質材料爆破形變演算。你現在的模擬,都是均質常規材質,比如土石、鋼鐵、水流。但軍工場景裡,複合裝甲、特種陶瓷、多層疊加防護材料,爆破衝擊的受力傳導、分層碎裂軌跡完全不同,你的方程組能否適配非均質多層材料的動態解算?”

“第二,高速超音速氣流耦合擾動修正。目前你的動態軌跡都是低速常規物理場景,一旦對接導彈、飛行器超音速飛行,空氣湍流、氣流耦合、極速擾動會嚴重偏移軌跡,現有模型沒有高速修正補償機制。”

“第三,多武器、多炸點疊加混沌演算。民用場景大多是單一物理事件,軍工戰場是多目標、多炸點、多受力疊加的混沌場景,無數物理變數同步干涉,現有算力均衡模型能否扛住全域疊加運算?”

一旁的陳景明靜靜旁聽,微微點頭。

徐雲開發出來的東西固然不錯。

但是,能不能用,還得是陸承安這種一線軍工大佬,說了才算。

徐雲聽完,只是微微一笑:“大師兄,這三點都很簡單,不需要重構底層架構,只需要針對性最佳化迭代、增補模組即可。”

陸承安道:“你詳細說說看!”

“第一!”

徐雲豎起了一根手指:“針對非均質材料爆破,可以新增多層有限元分層迭代模組,給不同特種材料單獨賦值應力引數,搭建複合材質資料庫,精準模擬分層受力、碎裂、穿透效果,完美適配裝甲爆破、防護層衝擊場景。”

“其次,超音速氣流耦合擾動,可以疊加高馬赫數湍流偏微分修正方程組,增補極速空氣動力學補償演算法,專門針對超音速飛行、高速彈道軌跡做偏移修正,把高速運動的誤差壓縮到千分之一以內。”

“最後,多目標混沌疊加演算,可以升級全域智慧算力分級排程體系,新增變數優先順序篩選機制,對戰場海量物理變數自動分級、分割槽運算,剔除無效算力消耗,核心戰場演算精度拉滿,徹底解決多炸點、多目標疊加卡頓、失真的問題。”

陸承安一呆:“你能做到?”

徐雲一笑:“不難,簡單,不需要推翻重來,不需要重構底層,只是基於原有頂級數理架構,做軍工維度的精準補全與升維。”

陸承安聽完,雙目驟然發亮,忍不住握住了徐雲的雙手:“師弟,跟我走吧!國家需要你這樣的人才!”

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