他環顧了一下週圍熱鬧的街景,苦笑了一聲。
「鏡州什麼都好,就是沒咱們的位置。三大宗門和明遠商會把能賺靈石的路子全佔了,沒一門過硬的手藝根本活不下來。我好歹還會打幾件粗貨,那些只會種地採藥的散修連飯都吃不上。」
李源翻了翻殘圖。
「多少?」
瘦高個猶豫了一下。
「二十中品靈石行不行?我知道殘圖不完整,但這確實是三階的東西,要是能找到剩下的部分……」
「十五。」
「成。」
靈石交割完畢。瘦高個數了數靈石,小心翼翼地收進貼身的布袋裡。
李源將殘圖收好,起身離開東市。
三階鍛造法的殘片短期內用不上,但可以作為未來提升煉器造詣的參考資料。就算湊不齊完整版,區域性的陣紋結構也能為他提供三階煉器的設計思路。
採購全部完成。
李源徑直前往煉器區深處的雲爐坊,租了一間二階煉器室,包五天。
關上石門後,他先將金身甲的製作鐵板擺在操作檯上。
上次煉製金身甲時成功了一件,但過程並不順利,四次失敗才換來一次成功。成功的那一次更多是靠金丹修為和陣法底子強行拔高,手感上還有明顯的不穩定。
想要突破二階入門,必須將金身甲的鍛造做到穩定可重複。
熔爐點火。
靈銀礦投入。寒鐵精。星辰砂。
第一件金身甲。靈紋溝槽的偏移量控制在容許範圍的兩成以內,比上次的三成又精進了。灌注靈力時的走向控制更加穩定,十二組防禦陣列的啟用順序沒有出現任何遲滯。
成品。二階下品。品質比上一件略高。
沒有停。第二件。
這一件李源刻意加快了鍛打節奏,測試在更高速度下能否維持同等精度。結果靈紋溝槽在第七組陣列的位置出現了偏移,成品的防禦效能下降了約一成。
可用,但不完美。
第三件,第四件。第五件。第六件。
每一件都在微調引數。鍛打力度。靈力灌注節奏。靈紋刻畫角度。定型液的塗抹時機,所有變數都在一次次的實操中被逼近最優值。
第七件金身甲出爐時,面板彈出提示。
【煉器造詣:一階圓滿→二階入門】
二階入門。
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