不知過了多久。
也可能是幾秒。
資訊流平息了。
沈夜睜開眼,瞳孔深處閃過一道極淡的紅芒。
他消耗的殺戮點總量突破了某個臨界值,修羅序列解鎖了新的能力。
不是一個,是西個。
能力一:修羅寶庫新增兌換項。
他能看到,染血的戰績擺放在原來屬於無面的位置上。由於被鮮血浸染,完全看不清具體材質 ,不過兌換需求的殺戮點需要三萬點,又是一個龐大的數字。
他試著深入探查,不過資訊流中沒有給出任何相關資訊。
不過從所需的殺戮點來看,這件戰衣估計也強得可怕。
能力二:血煉修復。
此前血煉只能用於強化和升級。
現在解鎖了修復功能。
可消耗少量殺戮點,即可對破損的詭物進行修復。
消耗的殺戮點視破損程度而定,輕傷幾十點,重創幾百點。
有了這個能力,他再也不用擔心詭物在戰鬥中損壞後變成廢鐵了。
以上兩點只能算是開胃小菜,重點是後面這兩個新能力。
能力三:修羅領域。
以自身為中心釋放一個半徑十米的領域光環。
領域之內,修羅序列擁有者(沈夜)不受任何限制類技能的影響。(定身、禁錮、減速、束縛,全部無效。)
同時免疫一切精神攻擊。(恐懼、魅惑、幻術、精神穿刺,在領域裡全部失效。)
此外,身處領域之中時,沈夜同時獲得【愈戰愈烈】狀態。
在領域持續期間,沈夜的每次攻擊都會疊加一層戰意。
戰意越高,攻速越快,傷害越高。
當戰意積累到一定閾值後,會觸發「神怒」效果。
神憤:短暫免疫一切傷害,任何形式的攻擊都附帶雙倍效果,持續十秒。
此外領域啟用後,每秒消耗5點殺戮點。
“嘶~”
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