“JKL手感今天這麼好?”
“應該是因為羅峰的緣故打爽了吧,你想一想,前期中路幾乎完全吸引住了對面打野的注意力,團戰又基本騙出了對面的所有關鍵性技能,不用擔心對面切自己,這樣打了十幾分鍾,就算是再怎麼內斂的選手,自信應該都被帶出來了吧?”
丹尼抓著茂凱一陣分析,他們是真的對這種能帶動隊友手感的選手十分好奇。
若不是狀態這玩意看不見摸不著的,不然他們還真想抓著羅峰抽一抽血,看看是不是裡面摻了些什麼不科學的玩意。
賽場上。
幾波都開不中炸彈人的RA一行人蚌埠住了。
他們確實可以越塔強拆,但炸彈人手捏大招的舉動也在警告著他們,一旦他們越塔,面對的就不僅僅是一個炸彈人+機器人這麼簡單,或許還有塔爹以及TES上中的雙TP。
那沒辦法,他們也只能硬著頭皮分人回來防守。
圍魏救趙這個戰術是雙向的。
如果他們開成功了,那掌握主動權的就是他們,可如今他們失敗了,那麼自然而然就是TES在主導著他們的行動。
“我不明白,他們有著這麼明顯的實力差距,穩穩運營下去也是能三十分鐘結束比賽的,為什麼要搞這麼複雜。”茂凱有些不解問道。
“這個啊。”朱開伸手端了端下巴,故作思考道:“大概...是因為不想給對面重新整理戰略點吧。”
是的,戰略點。
在前期的優勢加打贏一波團後,事實上TES的整體經濟優勢已經很明顯了,並且隨著時間的流逝在不停拉大,成熟的運營外加紮實的基本功,這種差距是RA完全避免不了的。
但控制防禦塔的血量而不拆,卻讓他們的經濟差被維持在了一個很微妙的境界。
快到了,但還差一點點。
這種難受的感覺,很多閱盡課堂老師學習片的同志應該都深有同感,因為閾值過高的原因,每次光是篩選就需要花很多時間,好不容易篩選出來了,又會很容易出現片結束了,感覺也有了,但偏偏就還差那麼一點點的感悟。
對,就是這種難以啟齒又說不出來的噁心感。
整個RA盼星星盼月亮的想盼出懸賞點,可讓他們絕望的是,明明肉眼可見的雙方差距在不停增大,他們也在不停地被對面吊著跑,但這懸賞點就硬是沒出。
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“好...好惡心的打法。”
此刻,同組的LNG跟OMG也終於察覺出了問題的關鍵,這也讓他們徹底心涼了一截。
捏麻的你TES這種配置這種實力,你還跟對手玩陰的,就不能好好的跟我們這些本就綜合實力更差的隊伍來一場Battle,讓他們輸的心服口服一點嗎?
“他真該感謝一下現在的科技發達,擱十年前攝像頭布的沒那麼滿的時候,他這樣是要被偷偷跟蹤打悶棍的。”
Weiwei是真的心寒了。
中路跟他對位的是Scout,人盜聖正襟危坐的樣子應該是有自己的獨門絕技可以應對,可中路會連帶著影響到打野啊,這哥們不會算計著算計著把他的野區也給算計進去了吧?
賽場上。
隨著兩邊隊伍經濟差的越來越大,大概感覺要按不住懸賞點的羅峰這才招呼著隊友一起去對面防禦塔處取款,在眾人的掩護下,JKL的炸彈人終於一展往日的雄風,短短兩分鐘內連炸對面三路外塔,啟用懸賞點的同時,也將場上選手裝備的差距正式拉開。
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