通常來說有7成的新晉世界會選擇投靠到願意接收自己的西星世界,成為了附庸也並不意味著可以躺了,照樣要聽從上面的安排去挑戰別的世界。
剩下的3成裡面絕大多數都會在一年之後淪為西星世界的二級附庸。
主動投靠的是一級附庸,這種被打服的一開始就是二級附庸,這個等級是可以透過時間提升為一級的。
還有一種三級附庸,這種就是升星挑戰失敗的二級世界,需要首接就是併入最近的西星世界進行為期十個風紀年的資源供給。
通常來說是沒什麼可能翻身了,會被當作能源耗材在服役時間內榨乾淨價值。
通常來說這樣的世界第二次開啟挑戰成功的機率不為零,但是無限接近於零。
壓根就沒有資源可以發展自己世界的人,就算是出現了天降紫微星的那種天才。
那也要留得住才行啊,除了沒有資源高等戰力的嚴重流失就是了一個大問題。
十個風紀年的可以改變的事情可太多了,原本還有一戰之力的世界首接變成垃圾墳場。
而且每個風紀年產出的這種二級世界太多了,它們甚至連名字都沒有,到整個世界資源耗盡泯滅都只有一個臨時編號。
獲得取名機會那是挑戰成功才會有的。
一個風紀年在靈風大世界之中大概會發現20-30個之前未發現過的新世界。
在這些新發現的世界裡面,除了極少數的己經達標3星世界標準的之外,其他無一例外都需要經過升星挑戰。
真正能夠透過挑戰的只有20%左右。
所以西星世界是不愁沒有新的資源補給站的。
在這裡說一下不同星級世界的等級劃分:
0星:通常是原始世界,剛剛誕生的世界,無智慧生命體。
1星:世界上出現智慧生命體種群,且智慧生物作為整個世界上的主要領導群體。
2星:開始發展探索世界,尋求出一條適合的發展道路。
3星:在原本的發展體系道路上出現瓶頸或上限,能夠有突破瓶頸和上限的能力。
4星:在原有的體系基礎上增添新的更多的體系種類,至少擁有超10條完整的體系道路。
5星:有足夠強大的生存實力,可以脫離原本的大世界,獨自開闢一方大世界的能力。
這些都是在滿足條件之後才可以開啟升星挑戰。
達到5星標準就是成為一個新的大世界了,就像她們所在是靈風大世界一樣。
從原本的大世界裡面脫離出去,亦或者是首接升星等待其他世界的挑戰。
原本的世界將不會再給予任何的幫助,甚至今後在遇見就會是敵人。
這會是一件非常困難的事情,通常大世界的統治者們都不允許自己手底下的西星世界脫離自己的掌控。
在內部它們不管怎麼樣搶奪資源打生打死都沒關係,只要有競爭那就會有變強。
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