【源質+0。01。+0。01】
看著源質從「0」開始緩慢跳動,以及的補充回升,楚寒感到了一種十足的充實感和純粹的進食快感。
雖然收穫不多,但這代表著他在這個殘酷的史前世界邁出了堅實的第一步!
……
很快,楚寒便適應了這具僅有1釐米長的原始無脊椎動物軀體。
為了保證能量收支平衡,他沒有像其他玩家那樣盲目地四處亂竄,而是透過前端的原始感光點,將自己有限的視野劃分成了一個個網格,提前規劃好了最優的移動路徑。
他鎖定了一小片附著了密集微生物和沉積有機碎屑的岩石表面,隨後控制著腹部的【原始纖毛束】勻速移動。
到達目的地之後,楚寒便立刻停了下來,將【原始口器】緊貼在海床表面,最大化單次位移的進食效率。
【源質+0。01。+0。01】
【源質+0。01。+0。01】
在此基礎上,楚寒體內的始終維持在一個健康的範圍,攝入的能量抵消了移動帶來的損耗。
而在不遠處,不少玩家則與之情況截然相反。
為了搶佔遠處一塊食物密集的區域,一名玩家不斷催動著腹部的纖毛,以最快速度前進。
「那裡的食物是我的,誰也別想和我搶!」
為了克服全速前進下成倍增加的流體阻力,這名玩家的以每秒0。02甚至更高的速率消耗。
當他好不容易接近目的地的時候,徹底耗盡了。
「怎麼回事?我怎麼動不了了?」
由於耗盡,這名玩家的原始無脊椎動物身體喪失了所有的供能,強制進入了休眠狀態,無法移動。無法進食,甚至HP也開始以每秒1點的速度扣除。
十秒鐘之後,他的HP就被扣光,失去了所有生機。
【系統提示:玩家「趙弘軒」已死亡。】
這可不是虛擬的現實遊戲,而是真實的史前世界,玩家死亡之後不會復活。
有了這些前車之鑑,楚寒與其他玩家也都是真切地感受到《地球OL》那硬核到近乎殘酷的生存法則,不得不盡量節省著每一滴寶貴的。
時間在枯燥而真實的覓食中一分一秒地流逝。
隨著不斷的進食,楚寒也能夠清楚地感覺到自己的身體發生了潛移默化的改變。
最直觀的體現就是他的體長,從原來的1釐米逐漸增長到了2釐米。
經過了數個小時機械般重複的進食。消化。再進食,楚寒終於收集到了整整10點源質。
【系統提示:你的等級已提升至lv2!】
升級了!
寒楚:】家玩【
)化分未(椎脊無始原-界:】種【
)02/0(2vl:】級等【
02/02:】PH【
02/5。81:】【
4。1率效食進,4。1防,4。1擊攻,4。1知,4。1度速:】屬礎基【
……
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……








