《從史前5億年開始進化成龍》第14章 組隊機制與領地機制(2)

作者:江心秋月白2·2個月前

得益於咽鰓裂帶來的高效有氧呼吸,以及原始口索提供的軸向運動支撐,楚寒等半索動物玩家的恢復速度和機動續航能力,遠遠超越了在場的其他所有門類!

這時,世界樹的聲音再次在每一位玩家的意識中響起。

【系統階段:新手階段正式結束。】

【經過了數百萬年的地質演替,當前所有疊層石海床(新手村)的生態承載力已達極限,底層的營養源與有機質已被消耗殆盡。新手村保護機制將於一分鐘後永久關閉。】

【主線任務更新:開拓與定居。】

【任務目標:所有玩家必須離開新手村,前往更加廣闊而複雜的外部海域尋找屬於自己的生態位,建立專屬領地。未來的休眠。地質封存以及進化節點躍遷,都將強制要求在玩家所屬的領地內進行。失去領地庇護的休眠玩家,將在百萬年的環境劇變中遭到抹殺。】

新手階段結束,新手村永久關閉!

這一訊息對於所有玩家來說都不亞於一場晴天霹靂!

但世界樹沒有給玩家們緩衝的時間,繼續透過系統通告向所有玩家推送了《地球OL》全新開啟的兩大遊戲機制——

【組隊機制】與【領地機制】。

【組隊機制】

在史前世界的廣袤海洋之中,沒有無線電波與網際網路,生物之間最底層的交流方式是化學訊號。

玩家之間如果想要建立起團隊關係,需要在近距離下,主動分泌釋放自身的專屬資訊素。

接收方則需要接納並解析這段專屬的資訊素,並將其錄入自身神經,完成同步。

一旦資訊素同步成功,生物層面的組隊便正式成立,隊友之間可以進行私密的即時交流。

【領地機制】

在《地球OL》裡,領地是玩家透過生理排洩。化學標記以及物理築巢行為,對周遭環境進行實質性改造的產物。

要確立領地,首先需要標記領地。

玩家需要消耗,在領地範圍內尋找醒目的地標(如岩石。熱泉口。海藻叢等),在地標周圍釋放高濃度的專屬資訊素或排洩物;

其次,便是物理築巢。

玩家們可以根據自身門類的能力和元件自主築造巢穴;

最後,化學與物理的雙重改造完成,領地即宣告成型。

在玩家的領地內,領主及其組隊的隊友將獲得強大的生態增益機制:

①恢復泉水:在領地範圍內,玩家的HP和能夠得到快速恢復;

②地址封存庇護:當現即時間達到24小時,伺服器將開啟百萬年地質躍遷時,玩家只有在自己的領地內點選【休眠】,才能夠受到世界樹規則的庇護,確保休眠期間的絕對安全。若是在領地外露宿,大機率會受到環境演替而死亡;

③來敵警報:領地內瀰漫的高濃度資訊素構成了天然的化學警戒網,任何未經過資訊素授權的陌生生物(包括玩家和NPC)一旦進入領地,會立刻打破領地內的化學平衡,領主將會得到遊戲系統的來敵警報。

……

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