“還有這個,企鵝農場,也就是偷菜。”
網頁剛加載出來,李天明就猛地一拍大腿,嗷地叫了一聲:“臥槽!這狗東西,定鬧鐘了吧?把我剛熟的白蘿蔔全偷光了!”
林歡定睛一看,依然是個簡陋的2D貼圖介面。幾塊黃色的土地上長著幾棵畫素蘿蔔,旁邊還有個除草、除蟲的圖示。
但他敏銳地察覺到了這東西的核心。
這遊戲不需要操作,完全是定點定時。
需要玩家線上手動去點滑鼠收菜、除草、偷好友的東西。
玩法單一,但時間留存的黏性極強。
“這兩個遊戲,現在很火?”林歡確認般地問了一句。
李天明翻了個白眼:“什麼叫很火?是簡直瘋了好吧!現在只要家裡有電腦的,或者能用手機上網的,都在玩。咱們班一半同學天天半夜不定鬧鐘起來上廁所,就為了起來偷別人家的菜。還有人為了這破菜在班裡吵架呢。”
林歡愣住了。
他的記憶深處確實隱隱約約有這個印象。
當年“全民偷菜”這個詞,甚至上過央視的新聞聯播。
林歡的大腦開始飛速運轉。
對啊。既然要賺錢,為什麼要死磕那些高風險、重資產的遊戲搬磚?
什麼是真正的好生意?
首先,使用者基數必須要大。
其次,要精準踩中人性的弱點。
華夏人骨子裡有一種非常嚴重的攀比心理。不管是現實還是網路,總喜歡爭個第一,比個高低。
很多人在現實裡唯唯諾諾,但在網上,為了一個虛無縹緲的排行榜,為了彰顯自己比別人“高貴”,甚至會陷入一種畸形的瘋狂。
關鍵是,大部分人不想透過辛勤勞動去積累,總想走捷徑。
如果企鵝農場真的火到了全民皆知的地步,那憑藉自己的技術架構能力,完全可以寫一個全自動的“農場小助手”。
自動收菜、自動除草、秒偷好友農場。
這不算惡性外掛,這叫輔助工具。
法律風險極低,因為沒有修改遊戲核心資料,只是模擬滑鼠點選和時間戳判。定。
無論從哪方面來說,都不能說是違法犯罪,最多是不合規。
最關鍵的是,這種基於企鵝社交鏈的遊戲,本身使用者量就龐大。
而做生意,只要使用者基數大,找到關鍵需求就能變現。
假設自己現在做一個所謂的輔助指令碼,就賣 10塊錢一個月,10個人就是 100,100個人就是 1000。
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