【當然是為了更好的背刺了。
己知紙人在進化,現在己經不怕物理傷害了,下一步可能就是擁有攻擊力。
就算路人姐再能打,也不會防備身後受傷的的隊友吧】
【我覺得不對,按照之前紙人頭的攻勢,就算是路人姐也不可能撐得了太久,它們完全沒必要這麼做】
【或許紙人頭的出現也並不是沒有條件的。
紙人頭剛開始只有一個,但是後來出現的卻越來越密集。
這其中或許有什麼變數在影響它們】
【你們注意到沒有,這些紙人裡,路人姐的紙人是最呆的。
而之前古麗的紙人最靈動,現在洛麗塔的紙人最靈動。
這其中差在哪兒?】
【難道是身體狀態?
之前古麗腳骨折,傷最重;現在洛麗塔死了,傷最重;而路人姐全程完好無損】
【那也說不通啊,哈哈的紙人可比路人姐的靈動多了。
哈哈雖然因為傷害了備選新娘而腳疼,但從現實意義上來說,她的腳還是完好的】
【或許……是恐懼】
【茅塞頓開啊牢大!怪不得要先出現個紙人頭在暗處窺視洛麗塔又消失。
就是為了讓她害怕,從而引出更多的恐懼是吧!】
【所以第一晚紙人嚇唬玩家的目的,可能不只是讓玩家不能互相信任,也是在激發玩家的恐懼!】
【怪不得一開始玩家明明沒發現紙人的不對,紙人卻要主動跳出來暴露身份,看著像在故意嚇唬人。
原來真的可能是在故意嚇唬玩家。
玩家的恐懼既可以催生紙人頭這樣的攻擊性紙人,也可以讓偽裝紙人的偽裝更加完美】
【可是……備選新娘的庇護也是靠恐懼激發的】
【!!!】
【所以,玩家在放任自己的恐懼尋求備選新娘的庇護的同時,也在滋養另一種東西?
而這種東西會因為玩家的恐懼進化,它現在己經不怕物理傷害了。
這不就是詭嗎?】
【不要那麼悲觀,遊戲不會給人必死的路。
只有洛麗塔受到了攻擊,說明詭要攻擊玩家肯定是有條件的,比如失去身份。
】了擊攻被個這為因會不該應家玩的下剩,法辦的份有擁家玩讓了到找經己姐人路而
。法想的怕可個有然忽我【








