第15章 猶豫(求追讀)
這是張顯這一週以來的全部成果。
優先進行了用處最大的幾項技能的精進。
統帥,戰鬥,騎術,醫療,廚藝,馴獸與農業。
這六項技能被他列入了優先精進的範疇裡。
其中最難練的是統帥,要不是他拉著村裡的那一幫小夥以話本故事以及吃食為餌,說不定這項技能他還無法進行升級。
最開始的時候他就讓大傢伙坐著聽他講故事,但規定了不許亂動,有事需要舉手請示。
就這麼讓他們熟悉了兩天,他又讓那幫小夥站著聽他講故事,佇列整齊的那種,同樣規定了不許亂動,有事舉手。
最初自然不是所有人都聽他的,既想聽故事吃東西又不想聽話,遇到這樣的人,張顯也不驅逐,而是擼起了袖子上前與之講道理。
在一通大汗淋漓的道理講完後,這樣的人就會鼻青臉腫的好好聽他講故事了。
得虧是先把戰鬥技能以及力量技能給升級了,要不然自己還真不一定能把道理講給這幫最大不過十七歲最小也有十四歲的村裡小夥聽。
就奇了個怪,明明都只是幫家裡在地裡刨食的小夥子們怎麼人人都會一手搏擊與兵擊架子的。
不過好在這沒有影響到自己的統帥經驗獲取,就這麼講故事中摻雜一些軍訓隊形佇列的訓練,總算是把統帥技能給升了一級。
技能一如既往的二選一,他挑了個目前最適合的給點了出來。
至於戰鬥,騎術,廚藝這幾項技能就不用多做表述了,每天照舊跟童淵學習,然後一有時間就騎馬繞村,這兩項技能自然也就升級了。
只不過自己沒想到騎術技能的子技能會那麼變態,雖然【靈骨短哨】的效果基本上是每個遊戲裡都自帶的效果,但放在現實世界中就顯得十分玄幻了。
吹響哨子坐騎就自動出現在身旁200米範圍的合適位置,光是這一點,就能秒殺這世間一切被吹得神乎其神的坐騎。
廚藝也是一個驚喜,在點出技能後,沒想到廚藝技能除了自己預期的那個可以提高美味度的技能外還有一個可以製作回覆道具的技能。
那不用想,當然是排除一開始的食物外交計劃點出了可以用來製作回覆道具的【藥廚】技能。
儘管現在該如何製作那幾種可以回覆不同效果的食物還不知道,但自己不急,家園田地的產出馬上就可以了,到時候一個個的試總能試的出來。
現在唯一還沒摸透的恐怕就是【氣質】的升級途徑究竟是什麼,以及屬性作用。
合上面板,行走在鄉村的土道上,沿途是炊煙裊裊的土草屋,耳邊有著從冬季甦醒後的蟲鳴與犬吠,倒也別有一番田園風采。
『按計劃,家園農牧這項重要的家園技能也出現了,效果也跟預期中的家園田地一致,可以加快牲畜禽類的產出,這樣一來,在肉食上的壓力也會減少很多。』
『莊子的搭建是必要的,一來可以培養自身的武裝力量,二來也可以庇佑一些流離之人,從童師那裡推測出了目前的年月在182年初春,那距離黃巾之亂的時間可就只剩下今年以及明年了。』
「黃巾。」
張顯下意識的抿了抿嘴,在見識到了這個時代的流民後,他把自己擺的位置其實跟黃巾的位置是差不多的。
只不過黃巾的失敗是必然的,沒有完備的後勤,沒有足夠的技術人員儲備,光靠一腔熱血張角的失敗在這個被統治了三四百年的大漢土地上是必然的。
或許再給他多一點的時間情況可能不同
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