《F1:從模擬器大神開始》第58章 玻璃大炮(1)

作者:蒜泥豆包·3個月前

羅修沒有解釋,只是把手套的魔術貼勒緊了點兒,用英語說著。

「我趕時間,你知道的。」

工程師聳了聳肩,嘴裡嘟囔了一句經典的義大利國罵,但在鍵盤上還是輸入了那組瘋狂的引數。

既然你想死,那就去死吧。

螢幕上的訊號燈由紅轉綠。

引擎轟鳴聲在封閉的房間裡炸響。

第一圈。

羅修在重新尋找這套調教的駕駛感覺是否符合他的要求。

同步率確認達到100%

第二圈。

羅修的飛行圈開始了。

發車大直道上,DRS檢測線剛過,羅修便打開了DRS。

緊接著在經過維修區出口後不久,尾速便早早來到極限的300K小時。

從控制檯的資料上能夠看到,羅修僅憑這個大直道,就比預設的圈速要求快了0。1秒。

緊接著來到T1,一腳重剎,駕駛風格和F4時有了顯著的差別,羅修的釋放剎車更加迅速了。

因為即使是最底下壓力調校,也比F4的下壓力高得多。

從F3開始,賽車過彎更多依賴的是空氣下壓力,而不僅僅是機械抓地力。

簡單來說,就是車速越快下壓力越強,過彎時就像被一隻大手按住,抓地力會隨下壓力增強而增大。

之所以需要釋放剎車的速度更迅速,是因為當車速下降以後,下壓力減少,賽車變輕,F3的剎車系統制動力很強,稍有不慎就會剎過頭抱死輪胎。

「完美的剎車!太棒了!」工程師下意識地喊出聲,因為僅僅第一個彎,時間差就領先到了0。2秒。

畫面中,那輛F3賽車以一種機器順暢的姿態,切入T1,由於轉向過度的特性,車頭像是被強行拽進了彎心。

緊接著,羅修給油,賽車以一種近乎完美的姿態,從T2出彎,在這個時候賽車早就擺正姿態向著T3的假彎全油門衝去。

螢幕下方的 Delta Ti(時間差)隨著羅修經過一個個彎道開始瘋狂跳動。

-0。201s。。。-0。235s。。。-0。312s。。。

不久之後,第一計時段更新,相較參考圈快了0。3秒不止。

工程師的呼吸開始急促。

他盯著那個不斷擴大的負數,腦海裡那個關於羅修是在找死的標籤正在被粉碎,轉而對他冠以天才之稱。

天才沒有辜負工程師的信任,第二計時段領先時間差繼續擴大,來到0。5秒。

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