「那解釋不通中洲隊的情況啊!他隨手就能殺了隊長但他沒做!這是什麼情況?」
忽然一股寒意從眾人腳底板升至天靈感!
可能還真是這樣
遠處金字塔外,鄭吒望著沙塵中森洲隊倉皇逃竄的背影,搖頭失笑:「我從未見過這樣結束團戰的。」
趙櫻空抱臂而立,淡淡道:「隊長為了不讓我們下次輪迴難度過高,所以收著了。」
張明不禁發問,「既然這樣,為什麼不把敵人打成一口氣,讓我們每人都殺一個?這樣就能飛速提高我們的」
鄭吒瞥了眼張明,又看看趙櫻空,趙櫻空低聲道:「沒被方宇接納的人。」
鄭吒點頭,目視遠方,在場就沒人搭理張明的異想天開。
夜晚的沙漠,冷的人止不住的哆嗦。
圍繞火堆,方宇說出了計劃。
「我們接下來五次輪迴,一個支線劇情不做,遭遇團戰儘量不去殺人,不多賺一毛獎勵點數。」
沒等幾人丟擲疑問,方宇主動解釋:「你們知道糖人為啥遭遇的對手也都是糖人嗎?」
周明軒舉手:「是因為匹配機制如果把糖人一直匹配到高手局裡一拳打死的話,那糖人就會退遊?」
方宇豎起大拇指,「還是和宅男好交流。」
周明軒接過話茬:「雖然我對主神瞭解不多,但我之前玩遊戲的時候會主動把自己的帳號弄糖,因為這樣的話,對局強度會低很多,另外像是一些摸金類的遊戲,出大紅的機率也會變高」
他一邊說,一邊琢磨著,忽然眼前一亮道:「噢!我懂了!」周明軒一拍腦門,「隊長一定是之前保持了高勝率,高回報率,這才導致小隊遭遇的危險越來高,電影難度越來越大,所以才會淘汰成員」
說到這兒,周明軒神色緊張了起來。
鄭吒看他的眼神也知道,周明軒應該是猜到了什麼
除了低迴報率之外。
還有一個降低隊伍評分的辦法——死人
想清楚了這點,周明軒反而不說話了。
因為他知道。
雖然隊伍裡看似和諧,但其實暗流湧動。
他和這些新人一樣。
明面上看著是隊友。
實則是勁敵!
為保證隊伍的評分低,那自然會用到主動淘汰選手這招
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