《戀活模擬遊戲【完結】》第315頁 我覺得有個比做誘餌更好的選項(1)

作者:鱨鱨·3個月前

“我覺得有個比做誘餌更好的選項,你去拿燒火棍戳死它行嗎?”岑玖眼神示意他往地上看,原屋主留下的火堆邊上就有一根用來幫助木頭更好燃燒的木頭。

“我……”他艱難地搖頭,“我沒有繼續活下去的必要。”

謝夫勒茲抬起頭,灌入的寒風吹起他額前的散發,露出一雙灰白衰敗的眼球。

這不是活人該有的生理特徵。

岑玖伸出去的手頓了下,視線對上謝夫勒茲滿布赤黑色血絲的雙目。

……這是什麼,除了瘟疫,遊戲還有近古版喪屍病毒元素嗎?

但是得病就是能治,尤其是這個有魔幻要素的不科學遊戲裡。玩家十分想要拿到【瘟疫終結者】的成就(如果有的話),所以暫時還做不到昧著放過零號病人的良心送人去死。

“你看不到了吧?那就乖乖順著風走出去,順帶把門關上。”無名怪嘶吼掙扎的背景聲中,她沒有任何想移開攔截他手臂的意思,她還要在這些別的勢力角色前刷一波聲望呢。

審判官沉默了好一會,還是搖頭:“沒有必要,我很快就要死了。”

“我很清楚自身的狀態,”他捂著嘴吃力地笑,向玩家的發聲方向展示手心,是一灘混著破碎內臟的血塊,“順應自然,接納命運,這是我最後能做的贖罪之事。”

白光一閃,岑玖一個恍惚,不屬於玩家視野的回憶畫面從眼前閃過——

謝夫勒茲本來應該是死了的,死在山崖下,四肢折斷,出血而亡。而不是被追捕的非人之物帶走,被迫灌入汙穢的血液,死而蘇生。

不過,染上詛咒的汙穢活物也還能叫生命嗎?

沒有任何苟活的必要。

遊戲發的福利回憶時間不過一瞬,岑玖趕緊收回手,握緊長杖叉住另一端依舊在活力滿滿進行掙扎的怪物。

回憶好就不好在關鍵時刻來一下,如果有更嚴重的頭暈乏力反應,那就是官方對玩家的惡意劇情殺了——這段回憶確實是劇情殺,但不是針對岑玖,而是針對回憶的主人。

察覺到她猛地收回手的動作與瞬間的失語走神,謝夫勒茲這個老頑固毅然走向了還在猛猛掙扎的怪物。

“哇吼哇吼……!”它發出聲音極度刺耳,比鎮上喝了沉默藥水的居民的破鑼嗓子還要令人反胃百倍。

岑玖猜以後要是開放玩家社群模組,那多半會出現一個“替換靜音特定怪物”的自制功能。

“年輕人,未來就靠你們了。”他搖搖晃晃地張開雙臂,用盡全力撲向了那個怪物。

玩家被自願赴死的審判官寄予厚望,她此時要做的應該是抽出長杖末端,趁著怪物本能撲向最近之人時給出第二次致命一擊。

見他熱情送死,岑玖下意識進入了配合狀態,做出了符合預期的動作。

但很快,她察覺到了場面情況的異常之處。

身形矮小的人形怪做出了除襲擊人之外的第二個舉動。

謝夫勒茲撲了個空,像個失去人偶師操控的滑稽木偶,一頭栽到了滿是滑膩液體的牆面上,昏死過去。

是的,這份匆匆定下的計劃有一個明顯的漏洞:要是怪物沒有遵循本能,沒有去捕食距離最近的謝夫勒茲呢?

它的智商絕對是可以圈養人類的地步,玩家主動將這隻名字依舊是【???】的未知怪物危險等級再次調高一度。

審判官的捨身衝撞用了不少力,岑玖能看到屋頂的橫樑結構搖搖欲墜。

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