很明顯,這個不知變通的儲物機制中的物品是不能疊加的,她要想個辦法把這些石料運回她的土地上。
岑玖看向了採石場帳篷中的工具,裡面放著一臺歪倒的推車。
岑玖試著推動了下,推車發出“咯吱咯吱”的響聲。
推車外表有點破,但還能穩固運作,能用。
岑玖心安理得地把石料往車上堆,擺在這裡的工具,不就是遊戲給玩家用的嗎?況且遊戲設定都說了玩家在規定時間內可以使用老東西的領地資源了,借用一輛沒人用的推車肯定是合乎情理的!
推車沒滿,岑玖繼續有技巧地挖礦,這裡距離她的土地大概二十分鐘路程,要運的話當然是效率最大化,等車裝不下再推啦!
很快,在她的高效挖礦下,推車堆滿了石料。
回程的路上倒是沒有撞見人,不知道遇到守衛是初次進入場景設定好的還是隨機的,如果是隨機的話那巡邏範圍可真是有夠大的,這都沒遇到。
岑玖把石料堆在她的土地上,推著空車返程了。
日暮下,遊戲時間已經來到了傍晚,岑玖看了一眼她還有四分之一多些的精力條,決定再挖一點就回教堂休息,說不定挖完出來就遇到了同樣返回小鎮的礦工呢。
“咣!——咣!!”
差一點,還差一點就滿了。
岑玖吃了幾個揹包中的漿果補充精力條,再挖一點就走,就一點。
重複勞作中,岑玖聽著她特意放的電臺挖入了迷,不然她可承受不了遊戲裡無法加速的採集機制。
還差最後一塊,堆車就滿了!
岑玖吃下最後一顆漿果,算是回程,估計今天她是要恰好用完體力了。
再次舉起鐵鎬,敲下,眼前蔓延起黑霧,遊戲介面彈出提示。
【你陷入了過勞狀態,即將暈厥,進入強制休息……】
“……?”
岑玖滿頭霧水,她尋思她狀態列也沒有疲勞狀態啊,怎麼就要暈了?
壞了,她剛把最後的食物用光,沒有能補充的道具了。
……這遊戲還能不能愉快地玩了?
隨著遊戲視角變為一片黑暗,遊戲角色徹底陷入了昏迷狀態。
作者有話說:
無
第13章 我在哪 冒犯的問題
黑屏後,岑玖翻出全息倉系統自帶的三十分鐘內遊戲回放,認真覆盤了下剛才的情況。
她最後的挖礦動作確實是變得越來越緩慢,套入現實來講,就是角色累了。
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