《戀活模擬遊戲【完結】》第57頁 祭典在即(1)

作者:鱨鱨·3個月前

祭典在即,部落人數本就稀少,熟練的獵人即使全部出動,也不一定能找到。

好在神諭給了新的指示,破局之矛就在眼前。

“嗯……”祭司點頭,並沒有怪罪之意,轉動上了年紀導致部分渾濁的眼珠,彎下挺拔的腰身,對著這位外界人行了一個恭敬又不失尊嚴的禮。

“玖,我們的客人,神諭指引你的到來,可否請求你接下我的委託,替我去尋找‘普卡雷’?”

在玩家眼裡的字幕上,她們口中的“普卡雷”字型像是蒙了一層歪歪扭扭的毛邊特效,落在眼裡帶著一股偽造用語的毛骨悚然感。

看不懂意思,這是一個完全待解鎖的生詞。

不懂就問,套情報是玩家的傳統技能。岑玖舉起手,真誠發問了:

“那個、‘普卡雷’是什麼?”

作者有話說:

真正的跑腿任務來了

第48章 神之鐘愛 不會是壞人

角色扮演類遊戲玩家眾所周知的潛規則之一:總會接到一些重要的跑腿任務。

這些跑腿任務無關主線支線輕重, 總關係到一個人、一個家庭乃至一個集落的命運。

毫無疑問,對奎斯佩這個小部落而言,“普卡雷”是重要的, 重要到最具威望的祭司第一面就向外來的冒險者誠懇彎腰請求幫忙的程度。

情報收集在角色扮演類遊戲中是很重要的一環, 這關係到玩家是否能反過來將主權把握在手中,打出自己想要的結局。

岑玖對這個剛見面沒多久,頭領就對自己行大禮的地方感覺還不錯,沒有不長眼的角色冒犯玩家,還有可愛的羊駝看。

如果這個“普卡雷”真的非常重要,缺少了會導致什麼“神之怒火”,那麼在問清楚之前, 她是不會輕易接下這個任務。

單一存檔通關的壞處就在這裡,她需要更謹慎地做出每一個決定,以免斷開後續任務鏈。

聽到來客認真的發問,年老的祭司輕笑出聲,打破了嚴肅的氛圍:“我理解你的擔憂, 年輕的冒險者。”

她垂下頭, 皺紋深刻的手指觸碰了下頭上的裝飾, 取下其中一朵蒼白得近乎透明的乾花,展示給面前不明所以的冒險者看,碩大的花朵約有成年人的手掌那麼大, 蘊含自然數理的重疊花瓣華麗萬分, 佔據了頭飾視覺效果的重要組成部分。

“這就是褪色的‘普卡雷’, 已經失去所有力量的印日花。”

【印日花:帕查坎原住民的聖物, 相傳在花朵綻放時蘊含太陽神之偉力。】

玩家眼中,隨著祭司的講解,遊戲詞條的點亮, 糊了一層詭異特效的“普卡雷”變為了和正常字型無二的“印日花”。

“印日花”才是她們口中說的正確文字表達,“普卡雷”只是一個詞不達意的音譯。

岑玖秒懂,遊戲系統是在提醒玩家的【烏卡語】水平不夠,自動翻譯搞出來的錯誤表現效果。

好吧,有種臨場小考不過關的尷尬感。

“印日花是我們祭典上向來都有的聖物,它綻放在向陽之處,顏色有如烈日。在太陽神休息之時,代行祂給人類帶來庇護。”伊拉睿取下頭飾,眼神落寞,“我們祭典會向太陽神乞求聖物的恩賜,神賜的印日花效果可持續週年之久。”

聽起來還是有點科學的,像是某種夜光花永生製品。

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