溫度適宜,水流舒緩——游泳的好地方啊!
“喵~”小花扒拉她的靴子,瘋狂蹭她暗示:想要下去游泳!
然而它沒有得到回應。
玩家此時全神貫注盯著魚漂,時刻準備提鉤。
“喵……”貓不解,但貓也有耐心。
她好像在做什麼狩獵訓練,等等吧。
不愁吃喝的小貓就是這樣心胸寬闊。小花舔舔沾水的爪子,在她身體投下的那片陰影中,枕著她的靴子,愜意地眯起眼,來了一場說睡就睡的午覺。
“呼嚕——”小花在流水聲中睡得香甜。
岑玖依舊保持著握竿動作,這裡沒有能依靠的欄杆,也沒有憑空出現給釣魚人坐的小馬紮。
等待的途中,【虔信者之悔】任務突兀地發出了進度變更的通知,從“證明清白”變成了“等待事態發展”。
為什麼這任務延遲這麼大,不是應該剛才治安官上門事件結束就該動了嗎?
“……”算了,從嚴重錯誤變成了小錯誤,有進度推動就行。
岑玖對這種自由度高的遊戲有程式錯誤很寬容,堆料多出錯的機率高很正常,別整什麼瘋狂閃退就行,這種任務等卡住時候能用控制檯強制推動就行。
可惜她沒發現這個遊戲有控制檯撥出的選項,七色弦給的遊戲版本非常原始,和這個釣魚玩法一樣充滿了無限往現實靠攏的擬真原始氣息。
不給第三人稱視角,不給傳送,不給隨時存檔,很沉浸,一切都是那麼的真實,釣魚也是突出一個硬釣就完事,但凡來個反人類的小遊戲呢?
岑玖心裡數落了一番《生之尺度》作為遊戲的反人類設計之罪。
罵著罵著,時間流逝,玩家開始感到了不對勁。
不是鞋面上那坨呼呼大睡的毛茸茸,而是魚漂全程都沒有動靜。
幾分鐘了?五分鐘?十分鐘?
完全沒有上鉤的跡象,連釣上垃圾水藻的機會都沒有。
看著那一片魚漂下清澈的水體,玩家撥出選單,再仔細看了眼釣魚玩法的說明內容,找到了重點——“確認魚出沒的位置十分重要”。
玩家關閉說明,又看了看這片清澈見底的淺灘。
太真實了,水清無魚,你怎麼可能在這種地方釣上魚,除非有奇蹟,哪怕釣一天一夜也沒有魚上鉤的可能。
“……”
她沉默地提鉤,耳邊系統彈出技能升級的音效:
【你已掌握新技能:釣魚】
【釣魚 等級: 1】
魚鉤上空蕩蕩,經驗值少得可憐,賀喜的音效聲中感到了系統的嘲笑。
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