事態緊急,看火變成了次要工作,不用岑玖穿過人群,兩人跑到位於海平面高處的船塢也能清晰看到引發喧囂的源頭。
先前發現的那一具屍體不過是大海對她們的小小提醒,更多的殘骸,正順著洋流飄來。
僅僅是開端而已。
不僅是腐朽發脹的人類遺骸漂在水面,真正腐朽的木頭摻雜其中,相似但不盡相同。
前來船塢進行修補工作的奎斯佩居民都是上了年紀的熟練工匠,先前單純就一具屍體還不夠她們震驚,現在一船的殘骸飄過來倒是夠她們震驚到有些無措了。
玩家迷惑,轉頭問這裡經驗應該是最多的阿普:“這是一船人都得病了嗎?”
被提問的行商用她過往的經驗推測:“只能用這個解釋了……一船的人都得病了,又恰好遇上需要抵禦的風浪。”
喧囂也就一下,在岑玖與阿普過來也看到情況後,她們便有序地組織起來,去準備打撈這些駭人的朽木。
奎斯佩的居民對這個疾病的傳染性有著實踐性的認知,在阿普的安撫過後沒有引發群體恐慌。
好強的接受能力,岑玖還以為要上恐怖遊戲的套路了。
儘管沒有釋出任務,岑玖對幫忙清理這件事十分積極:“要我幫忙嗎?”
她也想撈一下,這個看著和撈魚一樣,沒準還能撈出下一個任務。
“好啦好啦,是有忙要幫,但不是這個。”
阿普拉走了躍躍欲試的岑玖,二人又回到了火坑邊上。
——玩家要幫的忙是在一旁的樹林就地取材。
按照她們的處理方式,這撈上來的東西都要處理掉,需要的大量柴火可以在茂密的海岸樹林就能輕鬆找到。
同一時間地點,發生的屍體捕撈阿普是堅決不讓玩家多加觸碰的。
看阿普生怕玩家跑過去看熱鬧,陪著她一起撿柴砍樹時還問了不少“需要休息嗎?”“感覺不舒服一定要說?”的話,完全是把她當成小孩去關懷。
不論是庫斯佩居民面對染病屍體後快速鎮定的情緒,還是阿普若無其事輕鬆安慰玩家的表現,岑玖想這一切對她們而言是實在太日常了。
以近古時代為原型的遊戲,因天災人禍死一堆人再正常不過了。
瘟疫嗎……
那場導致白巖鎮衰敗的疾病又來了。
新鮮砍下的木材投入火種,在人為操控下,火焰吞沒了剛出水晾曬沒多久便加入坑中的朽木,燃起一片白煙。
煙霧卷向海岸,岑玖與阿普站在逆風口再次看著火猛烈燃燒,吞沒一切。
“阿普,你不擔心這會影響到生意嗎?”白噪聲中,冒險者唐突發問。
心態良好的行商語氣輕鬆:“因為已經投入了一大筆錢,只能祈禱這是偶發事件。”
“……”
原來是因為沉沒成本,非常合理。
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