岑玖敏銳地明白了他的另一層意思:“就是你回來時可以帶我走一遍?”
他步伐一頓,無言點頭。
守夜人無聲的許可令玩家的舉動又開始得寸進尺,她不再滿足於簡單的手心與手心相握,從牽手更進一步為單方面交纏上他的臂彎。
雖沒有負面狀態提示,但隨著玩家在室外的時長增加,她逐漸開始感知到自身的動作出現了細微的遲緩。
這個時候德曼託就是最好的擋風兼取暖工具人,靠在他身邊簡直不要太過好用。
只是隔著保暖的衣物與手套,她幾乎感受不到對方的體溫,她默默靠得更緊了,以便達到最大面積利用率,幾乎是大半個身子都緊貼著他在移動。
顯然,這對守夜人的工作造成了一些小小的困擾,岑玖能聽到他原本綿長穩定的呼吸間隔在縮短,眼神也在閃爍躲避著她的注視。
“安心啦,遇到什麼事我絕對第一時間放開手衝上去。”她輕笑一聲抬頭,附到他耳邊悄聲安慰,好像在說什麼機密要事。
作為一個精通各路遊戲套路的老玩家,岑玖知曉各種旮旯角落裡刷出怪物的可能性,但《生之尺度》在索怪方面還算溫柔,系統地圖上會將敵對角色標出目標紅點。
“我沒那個意思……”
“我知道,那德曼託要快點習慣這樣才行。”
目光下移,他撞入玩家的狡黠一笑中。
他要快點習慣有她的存在,德曼託在心中自動替她補全了這段話。
守夜人深吸一口氣,身體狀態迅速恢復平日的沉著,岑玖心安理得地挽得更緊了,嘴裡哼著愉快的小調。
沿著小路,枯樹林終到盡頭,眼前開始出現寬敞到足以讓馬車透過的平坦大路,一邊連線著石制的屋舍群,一邊下傾延伸,通往山坡下成片的茂密針葉林。
這就是苦泉鎮過往繁茂的鎮中心,蒼涼感不比身後的枯樹林差多少,德曼託持有的提燈是這裡僅剩的燈火。如無意外,玩家與他是鎮上唯二的活人。
“這座小鎮之所以名為‘苦泉’,是因此地領主在一次打獵時口渴,碰巧喝到了發苦的山泉水,順流而上發現了一條銀礦,聚落由此建成。”
德曼託說話時的口吻總是那麼的平靜,正如天上飄落的雪花,帶著些許刺人的冰冷,無聲融化在她的體溫中。
“直至二十七年前,一場礦難摧毀了鎮上居民賴以為生的手段。”
“刷拉——”
恰逢有積雪沿著坡簷從屋頂落下,驚起一片嘶啞的鴉鳴。
岑玖拂去臉上的水痕,抬頭望天:“礦難和那些叫聲噁心的東西有關?”
【苦泉鎮:位於聖雷維爾與艾爾邊境的埃澤哈里山脈中,自銀礦中甦醒的穢物讓這座本繁榮的礦業小鎮走向衰敗,成為冒險者們口口相傳的山中禁區。】
搶在德曼託的回答前,系統彈出新觸發的詞條,進一步印證玩家猜想的正確。
守夜人早已放棄尋思這一個問題,目不斜視地前進著:“我不知道,這是否正確。”
他的回答不像敷衍,岑玖悶哼一聲,往他懷裡縮得更緊,彷彿這樣能擠出他更多回答一樣:“你在二十七年前來過這裡嗎?”
德曼託偏過頭,他哽噎了下:“……我那時才剛出生。”
雙目默契對視,又默契移開。
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