苦泉鎮及周邊範圍的地圖迷霧早已在多日的巡邏中清得一乾二淨,毫無疑問那個礦井並不是簡單的廢棄在原地,而是需要玩家積極主動地探查開啟。
哪怕礦井是需要任務到某個節點才能開啟,它的入口也是有跡可循的。
岑玖不打算一晚上就檢查完路線附近的所有區域,一來沒那麼多時間精力,二來德曼託要是發現她長時間沒有與他匯合會主動找來。
這種危險的事還是不要讓任何人知道為好,直覺告訴玩家,要是被發現,這大概是連克萊門都會狂掉好感的糟糕事件。
玩家應該對遊戲中的作死行為有充分的自知之明。
她腰間裝備的暖光油燈使她看起來像是在這片廢棄建築群穿梭的螢火蟲,於黯淡的月光下分外顯眼。
“什麼都沒有啊……”走出崎嶇不平的小巷,岑玖拍落身上的沾上的泥雪屑片,仰起頭看向天上的圓月。
地毯式檢查這片區域花費的時間約有一刻鐘,算算時間也差不多該與德曼託匯合了。
她轉過身,準備走回正規路線。
“啪嗒!”
身後突然傳來打破寂靜的響聲,積雪的掉落總是突兀又合理……才怪。
玩家剛才的搜尋行動早就把這片區域積雪冰稜都給震了下來,哪還來可供合理組成環境音的互動?
岑玖沒有回頭,而是裝做毫無知覺地繼續向前邁步,直到靠近路邊的一棵樹,她立刻蹲身躥向粗壯的樹幹之後。
“噼啪——!”
清脆的冰稜打在玩家閃入樹後的路徑上,碎成清脆悅耳的炸裂聲,眨眼間碎片便蒸發為月光下不輸鑽石般閃耀的冰塵。
漂亮的特效,不符合現實物理邏輯的魔法產物出現了。
作者有話說:
無
第196章 迷失者 這些魔法造
【存檔已儲存……】
岑玖在樹幹後蹲下身, 她聽到自己無法抑制興奮的心跳聲,也看到了遊戲在此之前時機正好的自動存檔——遊戲體貼地用存檔節點提醒玩家這是一場重要或困難的戰鬥。
地圖上依舊沒有任何代表敵方的紅點顯示,可能是玩家剛才沒有回頭而選擇直接閃躲的決策帶來的視野缺失, 也可能是敵方所在的位置隱秘程度超出了玩家的感知判定。
一擊不中, 戰鬥進入到過於寂靜的僵持階段。
敵方似乎有點腦子,還知道保持自己隱蔽位置的優勢。
岑玖清晰知道玩家此刻是落到了被動的下風位置,要是她敢探頭出去搜尋鎖定,迎頭而來第一眼絕對不是待點亮的怪物圖鑑而是一發不科學的遠端魔法攻擊。
但一直僵持等待守夜人發現異常趕來救援顯然不會是一個好的選擇。
如果說自己剛才的閃躲的動作一時能唬住對方,那麼持續的長時間躲避約等於是暴露了玩家缺少正面抗衡的能力,這不僅是把安全賭在了敵方不會輕舉妄動的可能上,更是一種明顯的示弱——玩家的威信會大打折扣的。
再換種思路, 就算這個會遠端魔法攻擊智力有限的敵方沒那麼多心理戰的想法,那麼在長時間緊張的僵持中它也大可在暗處悄然無息繞到玩家後方,在玩家不知自己失去遮擋物的情況下發起攻擊。
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