《戀活模擬遊戲【完結】》第270頁 作者有話說(2)

作者:鱨鱨·3個月前

岑玖品味著這枚還冒著些許熱氣點心的酥脆口感,在即將吞嚥下去的一刻再次伸手摸向桌上堆疊著食物的木盤。

今天玩家的運氣無疑是不錯的,旅館附贈的食物出品不一定次次都是穩定的好吃,這次的味道是相當的不錯,不知道是觸發關鍵劇情導致維奧蘭必須給她開小灶還是單純的運氣因素,這都讓岑玖擁有了吃到好吃食物時的好心情。

“來——”她掰開手上這塊對小動物一口而言有點太大的烤麵糰,遞給昨夜她對恐嚇完小呂薩斯才女巫報信的雪絨,好好慰勞這位關鍵的大功臣。

“嘎嘎!”吃到美味的投餵小零食,使魔在椅背上扇翅大叫表達喜悅之情後,繼續埋首在她掌心品味賄賂品的滋味。

克萊門見自己的學徒光明正大地籠絡自己的使魔,發出了一聲無可奈何的嘆息:“雪絨……”

熟悉的語調,岑玖前不久才在瑪格麗特口中聽到相似的嘆息。

瑪格麗特的真實想法玩家暫時不得而知,但克萊門怎麼想的岑玖倒是知道——女巫昨夜聽到她恐嚇了小呂薩斯這名無知外來者時……差點就要當場衝去抹去對方的記憶。

——克萊門確信她的舉動會帶來巨大的麻煩。

才過去一晚上,女巫又聽到自己這位天才學徒說出同樣的安慰:“相信我,我可是做好了相當充分的準備,絕對不會給你們添亂。”

克萊門不知道她是指“把小呂薩斯嚇去和瑪格麗特投訴”那回事,還是“她取走了修道院寄給審判庭信件”這回事。

她真是拿阿玖毫無辦法……

“那麼你是打算親自去審判庭嗎?”

“難道還能不親自去?”

雪絨已將點心碎屑一粒不剩地叼走,岑玖收回投餵的手,驚訝轉向提出這個問題的克萊門身上,視線卻聚焦在空虛之處——遊戲介面正因玩家的主動觸發浮現出新的任務進度:

【流散的恐懼(可選):在聖臨節到來前於銀松鎮引起大量關注】

【引起女巫的關注(已完成)】

【引起新任呂薩斯領主的關注(已完成)】

【引起石語經修道院長老的關注(已完成)】

略過這些已完成專案,岑玖目光一路往下,聚焦在最新的彈出任務選擇肢上:

【為瑪格麗特將信件送至審判庭(可選)(0/1)】

這些帶有“可選”字眼的支線任務總是比主線更吸引人,因為玩家不知道它們會不會因主線進度的推進導致任務鏈中斷,總而言之岑玖現在更想完成這個因她一時興起而觸發的支線。

她本來是想著效仿一下克萊門利用符文神出鬼沒的特質,沒想到瑪格麗特對此的抗性遠比小呂薩斯高,反手還送給了玩家一個可選任務中的可選分支。

一般來說這些遊戲中的任務預設是讓玩家去跑腿完成,雖說存在一些引導外包給遊戲角色的可能,但從她和瑪格麗特的對話來看她們期望送去信件的人都是玩家吧……

她真切驚訝的反應讓克萊門沉默了下,女巫是沒有想過自家聰明學徒在某些方面意外地實誠,和趁機向沒落貴族兜售毒藥的她相比,作風淳樸得不像是同一個人所為。

“你想去帕里斯嗎?”

“想——那可是這裡的首都,肯定有不少好玩的!”

岑玖回答得很大聲,這個城市已多次出現在遊戲的背景構成與角色之中,但凡製作組有點良心就不應該畫個大餅衛星又讓玩家失望。

克萊門很欣賞她充滿活力的答覆,心中擔憂稍微驅散了些,接著詢問:“你去過嗎?”

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