早上7點半。
某大廈地下停車場。
30出頭的劉大明剛和夜班同事交接,坐在保安亭裡一邊吃燒麥一邊開遊戲。
他開啟的遊戲自然是《最後的光芒》。
這遊戲在幾個群傳的沸沸揚揚的,今天凌晨開測,他昨晚睡覺前開了一把看看情況,沒玩明白就睡了,今早再開啟想研究一下的時候,發現遊戲居然更新了一波。
「噩夜將至版本上線?」
「夜晚的擬人更加兇猛…喪屍開始活化?晚上必須佩戴手電筒才能看清環境?」
「可以把受傷的隊友扛起來?可以局內組隊?最大組隊人數4人?」
他面無表情的閱讀著一連串的更新資訊,內心沒有泛起絲毫波瀾。
都是些不痛不癢的功能而已,而且,居然還沒有更新安全箱功能,這策劃是傻逼嗎?一個搜打撤遊戲居然沒有鐵褲襠,怎麼想的?
而且黑夜模式什麼鬼?三角洲那個黑夜大壩都沒什麼人玩,究竟策劃是有多傻逼,才會認為玩家在遊戲裡什麼都看不見,會覺得很有趣?
「做黑夜模式的遊戲,有一個算一個,都是傻逼。」
他自言自語,用筷子挑了一個燒麥送進嘴裡。
但當他將更新列表拉到最下方時,剩下的兩條更新內容卻令他激動起來。
「生存幣將分為離岸和局內兩種??玩家之間可以轉贈或交易任何物資和離岸幣??」
「擊殺擬人後撤離,會自動結算離岸幣?帶回未標價物資也去交易行拍賣,賺取離岸幣??」
他站了起來。
「等一下,這官方……鼓勵玩家自由交易遊戲幣啊??」
劉大明喜出望外,簡直不敢相信自己的眼睛。
他是個三角洲哈夫幣跑手,已經跑了兩年了。之前他本來是想跑暗區的,結果暗區官方賣幣,把他噁心壞了。
前兩年100萬哈夫幣還能值9塊錢,今年跑幣的人多了,老闆少了100萬隻值3塊錢了。
上個月他白班夜班不停地跑,跑了2個億出來,算上行情波動,也就600多塊。
三角洲不支援哈夫幣轉贈,所以,賣幣的方式要麼是拿別人的號去跑錢,要麼就是把自己的號租給陪玩店,讓他們起裝備去給老闆護航。
他判斷一個遊戲的好壞標準,不是看它好不好玩,而是看配套產業鏈發不發達。一款適合打金的遊戲,是不可能禁絕外掛的。
水至清則無魚,就是要什麼人都有,生態才能起來。
三角洲就是如此,有很多老闆請護航,於是護航就能形成陪玩行業,陪玩需要起6套護航,哈夫幣就是剛需,跑幣的就能賺錢。而遊戲熱度需要主播維持,主播也不是各個都天才少年,怎麼辦呢?掛的剛需就來了。
三角洲跑幣目前已經形成他的一條額外現金流,算上一個月2500的工資,收成好的時候到手都能有3000多,實在不行的時候,也能覆蓋他一個月的飯錢煙錢和甜水錢。
只不過,前幾天他在群裡看到了《最後的光芒》的宣傳片,潛意識裡,他認為這款遊戲會成為三角洲和暗區的有力競爭對手。
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