實在不行,就只能繼續喂徒弟喝【瘦肉湯】了,畢竟揹包裡還有不少這玩意兒的原材料。
雖然引氣入體以後,不用吃東西也能活,但到底營養跟不上,肚子裡沒東西的話,也會很影響修煉效率。
況且不用吃東西能活可不代表不會餓,讓一個還在上高中的年紀的少年餓肚子,那真是太不是人了啊喂!
但……
張承道又瞥了眼揹包裡兩隻會員紅包,不自覺地嘆了口氣。
他這個當師父的揹包裡是真沒有餘糧了,屋子後面的【農田】還要一天才能成熟,除了再賭紅包,一時間還真沒什麼好辦法。
無奈之下,張承道只得把攢著的兩個會員紅包都給開了,運氣說不上好還是壞,先是開出來了10份【跌打散】,接著又開出來了一件擺件【香案】。
前者不值錢還機率高,開出來實在太正常了,他穿越前玩這個遊戲的時候就經常開出來這玩意兒。
後者倒是挺稀有,甚至還是紫色品質的擺件,放在穿越前,如果能抽出來它幾乎可以稱得上是個大歐皇了……可問題是這玩意兒它不能吃啊!
張承道看著揹包裡閃著紫光的材料,有些破防。
穿越前他怎麼沒這個運氣啊!?
不過,張承道在仔細觀察了這個擺件之後,心中忽然一動。
雖然這只是個擺件,在遊戲裡屬於「裝飾品」,沒有任何功能和特殊屬性,純粹就是擺在遊戲裡好看的……
但這個擺件十分特殊,它是一個供桌,桌子上除了擺了一隻香爐。一對蠟燭外,還擺了許多貢品!
也就是——食物!
一盤橘子,一盤桃子,一盤炸五花肉和一盤南嶽壽餅。
很豐盛,畢竟是祭祀用的。
就是不知道能不能從這個擺件上拆出來自己吃。
張承道頗有點躍躍欲試。
根據他這幾天對金手指的摸索,凡是建造系統能建造出來的建築裡帶著的東西,都能單獨拆出來保留——比如【茅草房】裡的棉被,單獨丟進揹包裡,就會顯示為【棉被】,很智慧,而且並不會消失。
那既然建築裡的東西能單拆,擺件上的……應該也能拆吧?
想到這裡,張承道忙疾步回到自己的房間裡,偷偷掏出了【香案】,擺在了床前。
先把肉餅丟進揹包裡,果然顯示成了1份【南嶽壽餅】,接著是炸五花肉和橘子,也分別顯示成了對應的名字,連圖示都像專門拍的照片似的,和放進去的狀態一模一樣。
唯獨到了那盤桃子時,圖示就變成了遊戲裡的一種很特殊的資源:【仙桃】。
這就不得不提,《桃源記3》這個遊戲的名字了。
《桃源記3》之所以叫「桃源記」,顯然是和「桃源」有關,在遊戲背景中,玩家們建造的那個小村莊就是傳說中的桃花源村,而村子裡有一種特產,就是仙桃樹生產的【仙桃】。
【仙桃】當然和神話傳說裡王母娘娘的蟠桃不一回事兒,但在遊戲裡,也確實有一定的特殊屬性,比如增加1點壽命經驗。
當然,1點壽命經驗實在少的可憐,遊戲裡的村民哪怕天天喂滿【仙桃】,也增加不了多少壽命經驗,恐怕還不如在高階房屋裡住一晚上來的多,它更大的作用,其實是用來當肥料或飼料。
。用】泥桃【是都,的】桃仙【喂民村給接直有很家大以所。源資的要重很是也,料飼當能又,田當能既,】泥桃【來出以可就,築建的新了鎖解,點一高再級等到等,裡戲遊在
?吧之般一不有也怕恐,】桃仙【個這,裡實現在,過不
!!!票月求讀追書
!!!!嗚嗚嗚嗚的死養會哇書養要不母父食位眾求!!!!的要重敵無絕超讀追!!了庫於終天今








