“拉里說他願意開車去美國任何一個州拜訪您!只要您肯見一面!”
林哲看著這堆狂熱的私信。
嘴裡發出一聲不屑的冷哼。
“見我?老子明天還要去公司給那幫傻缺軟體工程師填坑呢,哪有功夫陪你們這兩個還沒畢業的學生玩泥巴。”
他把謝爾蓋的私信首接關掉。
一條都沒回。
晾著。
老油條的最高境界,就是永遠保持神秘感。
你越是不理他們,他們在心裡就把你捧得越高。
等以後真正見面投資的時候,這倆小子才會乖乖叫爸爸。
林哲把手放在鍵盤上。
點開論壇裡的半導體硬體板塊。
他最近迷上在這個板塊裡當“預言家”了。
反正閒著也是閒著,全當是在1996年的網際網路上找樂子。
板塊裡,一群矽谷的高校極客和硬體工程師,正在為一個帖子吵得不可開交。
標題是:《PCI匯流排會不會被AGP介面取代?3dfx和Intel誰會贏?》
下面跟了幾百樓的回覆。
一大半的人都在無腦吹捧現在的顯示卡霸主3dfx,認為他們現有的PCI匯流排技術己經足夠完美了,Intel搞出來的那個什麼AGP介面就是個華而不實的噱頭。
“PCI匯流排頻寬足夠跑滿所有3D遊戲了!AGP介面就是Intel想壟斷主機板市場搞出來的陰謀!”一個名叫“極客狂人”的使用者在帖子裡大聲疾呼。
林哲看著這行字,首接被氣笑了。
“一群井底之蛙,連物理常識都不懂,還在這敲鍵盤。”
林哲的雙手在機械鍵盤上按得啪啪作響。
沒有任何廢話,首接開大招降維打擊。
ID:LZ_96。
回覆:
“說PCI匯流排足夠的,建議你回去重修一下初中物理。”
“從明年開始,隨著多邊形數量和高解析度紋理的爆發,133MB/s的PCI頻寬絕對會被首接塞成一坨死肉。”
“AGP介面不是噱頭,它是顯示卡首接呼叫系統主存的唯一救命通道,頻寬首接翻倍到266MB/s。”
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