《重生1996:我教黃老闆做顯卡》第271章 算力瓶頸(2)

作者:酌酒論史·5天前

“電晶體數量翻了十幾倍,EDA物理模擬、寄生引數提取、時鐘樹全域性時序驗證的計算量,是呈幾何級數爆炸的!”

“以前在舊寫字樓的時候,我們跑一個區域性的邏輯小模組,伺服器幾臺機器連軸轉,幾個小時就能出結果。”

“但是現在呢?!”

喬恩攤開雙手,滿臉抓狂:

“上週我們試著跑了一次下一代SoC架構的整片全域性物理佈線模擬驗證!”

“我們把公司幾百臺頂級工作站和伺服器全並聯在一起,滿負荷狂飆!”

“結果跑了整整十天十夜!”

“機器風扇都要轉冒煙了,進度條才走到百分之七十!”

“最後全域性驗證硬生生跑了半個月才出結果!”

喬恩指著自己的黑眼圈,欲哭無淚:

“半個月啊老闆!”

“晶片設計是個反覆迭代的過程,中途只要改動一個微小的電路引數,或者發現一條時序衝突,我們就得推倒重來,再等半個月!”

“按這個算力速度搞下去,我們光是等模擬結果,就能活活把自己等死在實驗室裡!”

“下一代晶片別說按期流片了,就算拖到後年,咱們的模擬驗證都跑不完!”

黛博拉扶了扶眼鏡,嚴肅地補充道:

“喬恩說得沒錯,老闆。”

“這根本不是人力能夠解決的問題。”

“現在的EDA軟體物理模擬,全靠CPU單核或者簡單的多執行緒在硬抗。”

“英特爾那些奔騰處理器的算力增長,根本趕不上電晶體爆炸的速度。”

“摩爾定律不僅在推著晶片往前走,也像一堵算力大山一樣,卡住了咱們研發的脖子。”

“算力不夠,巧婦難為無米之炊。”

“我們現在每天都在排隊搶伺服器資源,研發進度己經被嚴重拖慢了!”

整個核心研發區裡頓時陷入了一陣短暫的死寂,西大元老一個個低著頭,臉上寫滿了沉重與憋屈。

這就好比你手裡拿著全世界最頂級的跑車圖紙,但你的加工機床,卻慢得像老牛拉破車。

這種看得見未來、卻被現實算力卡住咽喉的感覺,讓這群技術狂人難受得快要吐血。

他們抬起頭,齊刷刷看向了坐在老闆椅上的林哲。

在他們看來。

這是純粹的物理定律限制,是整個半導體行業共同面臨的算力瓶頸。

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