一下壓過了在場所有聲音。
眾人朝她們看來。
陳三歲接過喇叭,聲音沉著:“大家的訴求我們己經聽見了,需要退錢的遊客來我這邊,相信大家是希望解決問題而不是製造問題,都先冷靜下來好嗎?”
時祺拉住畢崇華走向登記區:“你快學一下怎麼登記,給排隊的遊客登記,我找找線索,OK?”
畢崇華欲哭無淚:“我要是做不好咋辦姐?”
時祺微笑臉:“那就受死。”
畢崇華立刻跑到視窗:“姐我學得會,你放心吧!”
員工區比較寬敞,令時祺意外的是,過山車的駕駛居然也是她們負責。
一整排操作鍵整整齊齊擺在另一邊,有軌道調整和車輛行駛。
她試著推動其中一個按鍵,顯示屏上出現整個過山車的軌道圖,並且有輕微變化。
她跑出去抬頭看了一下,軌道沒那麼首了。
一個大膽的想法出現在腦袋中。
她回到控制室,胡亂按了一通,外面的軌道變成了亂七八糟的模樣,有些彎度甚至超過了90度。
【請工作人員注意,若遊玩專案中出現遊客傷亡,歡愉值清零,即刻抹殺。】
時祺:“……”
她只是在熟悉按鍵,不是打算讓遊客團滅。
那邊陳三歲己經安撫好了遊客,走進員工區:“我提出讓她們重新體驗一次,保證讓她們滿意,時祺你找到線索沒?”
時祺正在尋找紙張和筆,順手從畢崇華旁邊拿了一份遊玩手冊。
“勉強算是有一點,但是我覺得不夠歡愉。”
她現在大抵知道了觀眾想看什麼。
足夠新奇、出人意料,並且讓她們感到興奮。
想要保持新奇感,就不能重複出現一樣的套路,觀眾的厭倦值會上升。
那麼尖叫過山車該怎麼做才能讓觀眾開心也能讓遊客滿意呢?
她先畫了一個軌道圖出來,展示給陳三歲看:“這個難度你覺得如何?”
陳三歲打了個寒顫:“這個是不是挑戰太大了?”
感覺光看著就能去掉半條命了。
時祺要的就是這個效果:“再難也沒有坐跳樓機那樣刺激吧?你會樂理嗎?覺不覺得這個軌道圖很像樂譜?”
陳三歲一怔:“是有點像。”
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